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网吧禁止未成年人手游难做到 游戏分级制可行吗【3】

2017年07月07日10:18 | 来源:齐鲁晚报
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原标题:网吧禁止未成年人手游难做到 游戏分级制可行吗

  腾讯称关注分级

  王者适合16岁以上玩家

  最近,杭州有中学老师发表了一篇《怼天怼地怼王者荣耀》的文章,在网络上流传,这篇文章道出了家长和老师们的担忧。

  该教师在文章中写道:“我比许多家长都要怨恨看到孩子们沉浸手机的姿态:那种专心、那种沉浸、那种倾慕、那种笑逐颜开……那种表情是咱们一向巴望从孩子身上得到的,也是他们一点点都不舍得给予咱们的,更是孩子在成长以后逐渐消失掉的。我之所以怨恨是因为我不仅仅是一位家长,更是站在一线的教师。”

  手游作为产业发展没有问题,既能丰富社会娱乐环境,又能促进动漫游戏市场等产业链,带动经济发展。但孩子身心健康受到手游不良影响的问题,也亟待正视。

  有专家建议,应尽早引入类似于北美的ESRB(EntertainmentSoftwareRatingBoard)游戏分级系统。游戏设定为适合3岁以上、6岁以上、10岁以上、13岁以上、17岁以上、18岁以上及成人玩家6级。游戏分级系统既可以是由国家主导建立标准,也可以由行业协会自己制定。美国的ESRB就是由企业自发建立的分级标准,目的就在于保护未成年人身心健康。有了分级标准,家长才能做好孩子游戏监管,哪些游戏可以玩,哪些不能让孩子玩,哪些满了多少岁可以玩,让家长心里有数。

  对于游戏分级系统,腾讯工作人员表示,“游戏作为文化娱乐产品,不能跳脱这个范围。在文化娱乐产品中,电影目前在一些地区实现了分级。游戏的分级并不是一家公司能够决定的,但是会关注这个趋势。”

  该工作人员还表示,“以《王者荣耀》这个游戏来说,我们也注明了适合16岁以上玩家。因为这是一个对战游戏,比拼的是玩家的操作和意识,金钱并不能让你变强,所以在我们的调研中,整个游戏的维度适合16岁以上玩家,但是这是个推荐,并不代表着我们在进行分级。”

  (原标题:网吧可禁止未成年人手机游戏却不行,游戏分级何时来)

(责编:沈光倩、杨虞波罗)

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