中国玩家贡献一半?皇室战争或将突破10亿大关

2016年04月18日08:15  来源:多玩游戏
 
原标题:中国玩家贡献一半?皇室战争或将突破10亿大关

  《皇室战争》的火爆并没有太出乎人预料,或者说正是要有这样现象级的表现才能配得上Supercell在业内的名声。正如官方发表的声明中提到的,这是他们第四款取得成功的作品,人气甚至已经超越了前辈《海岛奇兵》与《卡通农场》,达到了COC的级别,那么从实际数据来说,它究竟有多火?

  中国玩家贡献一半?《皇室战争》或将突破10亿收入大关

  只要你诚心供奉一种叫“648”的神秘祭品,就有可能得到它们

  根据APP分析机构Newzoo公布的3月份移动游戏数据分析报告,《皇室战争》为Supercell带来了高达1.1亿美元的收入,并且从目前的趋势来看它将会是下一款收入突破10亿美元大关的作品,不过这一目标可能不会在今年实现。当然,如果官方在后续的更新运营中出现什么差错,例如新版的内容无法让玩家满意的话可能就与目标无缘,但从COC上架接近5年依然旺盛的生命力也可以看出SC对于长期运营好一款作品非常有心得,意外情况怕是没啥可能见到了。

  中国玩家贡献一半?《皇室战争》或将突破10亿收入大关

  谁再说中国玩家没钱我就翻船

  另外,Newzoo还公布了《皇室战争》iOS版的地区收入分布情况,其中北美、亚太以及欧洲占据了前三名,分别贡献了33%、31%和23%的流水;而3月份iOS版的收入来源中,中国和美国加起来一共超过了50%,可见中国区玩家氪金能力的强大。同时,作为兄弟作品的COC跌幅仅有个位数,可见Supercell当前最强力的两辆马车在齐头并进。

  在接下来的运营中,Supercell首要考虑的自然是新内容的追加,以及现有卡牌的平衡性调整,官方在昨日也已经公布了5月份大更新的细节,对于不氪金的玩家来说是个好消息;另外一个需要面对的问题则是即将源源不断出现的模仿作品,虽然过去无数模仿COC的游戏基本都挂了,但山寨市场对SC来说毕竟也是一个潜在的威胁,就看怎么应对了。

 

(责编:董思睿、杨波)