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什么样的游戏最易获得苹果的推荐【4】

记者沈光倩

2015年09月28日11:21  来源:人民网-游戏频道  手机看新闻

名称:《去吧!卡洛琳!》

类型:三消类游戏

上线时间:2015年8月

制作公司:魂世界

团队人数:40

开发周期:2个月

苹果推荐时间:获得App Store全球推荐,出现在174个国家的最佳新游戏栏目中

游戏特色:是一款重复挑战、不断冲击高分的消除游戏,它采用了点消的核心玩法,在《消灭星星》的基础上,融入了Candy Crush式的设计(游戏添加了被冰冻的棋子、奖励消除棋子这样的设计),并将回合制消除修改为限时模式,这样的微创新使其成为了一款体验爽快的小品级游戏。

制作人刘哲表示,《去吧!卡洛琳!》游戏开发只用了三个人两个月的开发时间,游戏在休闲三消游戏方面的微创新是游戏获得苹果推荐的最大原因,就《去吧!卡洛琳!》这款游戏而言,出色的美术设计,游戏故事化的包装是游戏能够获得苹果推荐的原因。刘哲认为,通过对消除类游戏的研究,魂世界希望用小团队实现休闲游戏的单点创新。刘哲现场透露,《去吧!卡洛琳!》游戏的开发只用了三个人两个月的时间,"我们开了一个组去做能拿苹果推荐的单机游戏。未来我们会连续推出类似《Threes!》、《天天过马路》这种清新的、简单的游戏,全球化的精品单机的路线是在中国市场最后一片不会被任何人干扰的土地。”

独立游戏目前在中国还是一个相对小众的市场,开发独立游戏也需要一定的勇气。独立游戏给我们的印象往往是与众不同、充满热情、满赋情怀,但在这些背后也同时存在着一些风险,新颖的事物能不能被玩家接受?只能吸量不吸金的现状,如何吸引发行商和渠道的眼球?这些都是独立游戏开发者目前需要考虑的。优秀的独立游戏远远不止《契约勇士》、《喵赛克》、《鲤》、《卡洛琳》这四款,更多新奇有趣的独立游戏在等着我们去发现。

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(责编:沈光倩、杨虞波罗)

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