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《使命召唤11 高级战争》次世代主机表现大战

2014年11月04日10:58    来源:玩家网    手机看新闻
原标题:《使命召唤11 高级战争》次世代主机表现大战

  Sledgehammer Games制作,动视发行的《使命召唤11:高级战争(Call of Duty: Advanced Warfare)》,是备受期待的第一人称射击游戏,现已发售,长久以来激烈上演的主机表现大战,即将再次上演,这一次比较出人意料的是,微软的Xbox One的表现在某些方面胜过了PS4。

《使命召唤11 高级战争》次世代主机表现大战

  据报道,Xbox One版本的《使命召唤11:高级战争》的原始分辨率为1360×1080,然后全部动态横向插值至1920×1080。而PS4版本游戏依旧维持了原生1080p的画质优势,并且在帧率方面与Xbox One相同,为60fps。当然,这只是标称而已。

《使命召唤11 高级战争》次世代主机表现大战

  根据外媒最新的实机分析,Xbox One在大型战斗场面的时候画面确实会做一定的劣化,但带来的好处是,它的帧速率会一直保持稳定的60FPS,而PS4,虽然在这些时候画面会较好,但帧速率会出现波动,例如在某个街道战时FPS会在50到60之间跳动,扔出“威胁”手雷后更是下降到了40多……

《使命召唤11 高级战争》次世代主机表现大战

  另一方面,由于Xbox One使用了动态垂直同步,在极少数的情况下,画面会出现撕裂现象,PS4则是完全垂直同步,所以可以避免这种情况。

《使命召唤11 高级战争》次世代主机表现大战

  再来看看多人游戏模式,虽然目前的测试还比较粗浅,需要进一步的证实,不过现在看起来,Xbox One锁定1360×1080并关闭了动态插值,PS4则是锁定1920x1080,二者都维持了稳定的60FPS。

《使命召唤11 高级战争》次世代主机表现大战

  《使命召唤11:高级战争》于2014年11月4日发售,登陆PC,PS4,PS3,Xbox One和Xbox 360平台,其中Xbox 360和PS3版交由《变形金刚》系列游戏开发商High Moon开发,祝大家游戏愉快。

(责编:朱传戈、吴佶)


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