《逍遥九歌行》开创“云开发”模式由玩家来策划

2018年11月06日14:09  来源:环球网
 
原标题:《逍遥九歌行》开创“云开发”模式由玩家来策划

  游戏开发行业可能是脑洞最大的行业之一,这不,最近一家游戏公司向媒体透露:他们计划开创一种新的游戏开发模式——云开发。这种开发模式有趣的地方在于让玩家参与到游戏的策划中来,玩家提建议,说想法,合理的建议和想法将被实现于游戏中。

  而且,参与策划的玩家将获得游戏中各种不同的头衔和称号,贡献突出的玩家还将拥有游戏地图,NPC,装备道具等元素的“冠名权”。

  当然,大家最关心的恐怕是参加游戏的“云开发”有没有工资?据了解,合理建议提交者将获得来自主策划的现金红包,贡献突出的玩家还将获得数百元不等的“策划津贴”。

  发烧友追求“参与感”是互联网的一大特征。国内数亿玩家中,发烧玩家九游数千万。钟爱各种顶配高端游戏的发烧友大有人在,喜欢参与到游戏开发中的活跃用户也不在少数。遥想当年,《三国群英传》就是被很多发烧友二次开发出不同版本(隋唐风云版、两宋风云版等等)。

  即将尝试“云开发”模式的作品是仙侠领航者君海游戏推出的ARPG手游《逍遥九歌行》,游戏具备了3D画质的良好基础,吸引活跃玩家参与二次开发,是希望喜爱仙侠游戏的玩家能在一款游戏内实现自己的“游戏梦”。

  在当下山寨横行,换皮成风的互联网产品环境中。玩家或用户参与到产品的策划中也是一件值得提倡的事情。高手在民间,使用者,观望着往往才是牛人。相信越来越多“云开发”的出现会逐渐激励玩家们参与的积极性。过去,想要参与游戏开发只能加入游戏公司的局面应该被打破。

  当然,《逍遥九歌行》作为先行开创玩家策划模式的游戏,也并非所有节点都可以由玩家参与,如美术创作就无法开放出来。正如小米的mi UI提倡开放策划,提倡全民公研一样,发烧友们在各领域提供创意,建议和想法,进而成为一个优秀的产品。

(责编:杨虞波罗、毕磊)