《英雄联盟》国服8.7更新公告:新版刀妹盛大登场

2018年04月10日10:47  来源:人民网-游戏频道
 

祖安怒兽 沃里克

Q野兽之口

修复了一个bug,有时候沃里克的Q会造成两次伤害

影流之主

“德拉克萨的幕刃的改动对劫来说太伤了,所以官方把上版本拿掉的那一点还回去。”

Q影奥义!诸刃

第一个单位后的穿透伤害:50%→60%

装备改动

鬼索的狂暴之刃

“鬼索的狂暴之刃在上个版本的调整中,价格没协调好,所以官方提高了花费来让它在更合适的时间才能被购买。”

花费:3000→3300

钢铁烈阳之匣

“钢铁烈阳之匣现在真的很强大,它挤掉了辅助或打野坦克的其他选择空间,所以官方在很大程度上降低了盾的强度。”

基础护盾38→30

每等级成长护盾22→15

额外生命加成2-36%(1-18级)→20%

冷却时间90s→120s

多个护盾的减少量50%→75%

多个护盾的减少debuff持续时间8s→20s

忍者足具

“忍者足具最近已经成为一种普遍存在的购买。当坦克开始使用忍者足具的时候,ok,他们的核心工作是吸收伤害,但是当射手们买的时候,这可能有点不合适。我们想让忍者足具仍然是坦克的核心购买装备,但是反过来要给射手和其他普攻者惩罚,但是对于那些仅仅想要一些护甲来对付刺客的射手们来说,就会更少出了。”

护甲30→20

普攻伤害减免10%→12%

光环类装备

“有些英雄太大了,以至于他们把他们的光环都遮住了,这使得他们买东西变得毫无意义。对那些英雄来说,光环现在随着英雄体型的增加而增加。你会注意到冰霜之心不在这里,没有哪位英雄有足够大的体型使光环无效。”

现在这些装备的光环范围随着英雄体型变大而变大:

·斑比的熔渣、日炎斗篷、炉火斗篷、附魔:熔渣巨人

·深渊面具、炼狱面具

·正义荣耀的接近距离检测

圣物之盾路线

“圣物之盾路线现在仍然表现得比其他辅助装备好一点”

圣物之盾

10秒自然金币2→1

巨神峰之擎

10秒自然金币4→1

星灵残存物

10秒自然金币4→1

符文改动

坚决系

“坚决系在早期就提供的大量坦度,官方将其中的早期能力移除,转换到后期中去”

以坚决系作为主系65生命→15-135生命(1-18级)

主坚决副启迪130生命→30-270生命(1-18级)

主启迪副坚决140生命→35-300生命(1-18级)

法力流系带(重做)

“在某些能很好利用它的英雄手里,它成了最厉害的符文之一。为了让它容易被接受,官方平衡了方差,让它给予游戏中最基础的法力值,而不是法力消耗。”

熟能生巧:技能命中敌方英雄会为你提供25最大法力值,最高叠到250。冷却时间15秒。

醇熟:在叠满250法力值后,法力流系带每5秒回复1%已损失法力值。

气定神闲(重做)

“对于一些英雄来说,气定神闲是非常有价值的,在其他英雄身上几乎看不到价值。具体来说,冷却时间长的英雄不能从目前的效果中获益,所以我们要把它带回到一个更通用的力量,在所有的英雄中都是一致的。”

终极法力回复:参与敌方英雄击杀会回复20%最大法力值,并且返还10%大招冷却时间。

传说:韧性

“没人选,表现不好”

韧性:每层1.5%→2.5%

叠满效果20%韧性→30%韧性

砍倒

“官方想提高对全肉英雄的伤害”

伤害增加4-10%→4-12%(150-2000的最大生命值差)

僵尸守卫

“僵尸守卫带来了双重的视野压制,在你把它移除时也提供了视野。对优势方来说太强了”

僵尸守卫持续时间:60-180s(等级1-18)→30s(等级1-4);36-120s(等级5-18)

行进速率

“现在相比其他符文没有竞争力”

速度加成10%→15%

绝对专注

Bug修复:现在会显示在1级时获得的收益

小兵改动

“炮车兵是游戏的焦点:小单位之间互相战斗。官方提高了它们的价值,也让它们更难被击杀,从而提高赌注。”

近战兵

基础金币20→21

每三波的金币增长0.125→0

远程兵

基础金币17→14

每三波的金币增长0.125→0

炮车兵

基础金币45→60

每三波的金币增长0.35→3

基础生命828→900

每三波的生命增长23,到第16波涨到32→50,到16波涨到60

超级兵

“让超级兵和炮车的击杀金币一样”

基础金币45→60

每90s提升的击杀金币0.35→3

(责编:沈光倩、杨虞波罗)