物理外挂:创意野蛮生长的边缘地带

张书乐

2018年03月12日16:58  来源:人民邮电报
 
原标题:物理外挂:创意野蛮生长的边缘地带

  外挂,到底是什么?如果换个“高大上”的说法,外挂其实是游戏玩家为了解放双手而创造出来的产品,说白了就是为了满足玩家偷懒的需求。当然,还有更加“高大上”的说法,比如:成为发明创造的起点。

  对此,我深有感触。还记得小时候在红白机上玩《坦克大战》的时候,为了省事,我也曾用夹子卡住射击的那个按钮,解放双手后,就能嗑瓜子了。

  对于外挂的看法,见仁见智。既可以当成作弊,也可以看作是创意,就看用什么标准去研判。在创意产业里,针对很多产品的不完善或用户需求的多样性,外挂总在不断推动创意的“进化”。

  前不久,随着微信小程序“跳一跳”的刷屏,不也有许多人用游标卡尺、简易机械手之类的工具当作外挂使用,各种脑洞大开的创意,甚至令人匪夷所思。

  那么,发明创造又在哪里呢?接下来就是商机的问题了。比如,在网游《绝地求生》里,如果玩家没有捡到瞄准镜,没关系,玩家可以坐在电脑前、手持放大镜完成替代。如果玩家觉得游戏视野不够开阔,更简单,花点钱换个大屏显示器就行。要不,怎么说人民的智慧是无穷的呢?就在2016年AR游戏《精灵宝可梦go》火爆全球的时候,美国就出过这么一则新闻:134人因为使用“物理外挂”去全球各地捡口袋妖怪而受伤。

  到底什么样的物理外挂不仅作用于游戏,还能在现实中带来杀伤力呢?答案是汽车。玩家一边开车一边捡怪,还能确保安全吗?

  其实,物理外挂早就变成了一种商机。比如,如果游戏中需要几个热键来组合操作,游戏手柄或游戏键盘就会给玩家提供“一键操作”的快捷键……

  这不,最近腾讯代理“吃鸡”游戏,一开始就宣布要消灭鼠标宏、连点器之类的物理外挂。只是不知道,它是不是也会顺带推出一些有此类功能的外设周边产品?

  商机并不仅仅限于数码外设,如果拓宽思路,会更有创意感。比如,一顶帽子都可能衍生出若干“外挂”:常见的如街头环卫工人在雨天用的雨伞帽子、夏天用的风扇帽子;在沙滩上,有人把遮阳帽和饮料罐捆绑,享受阳光沐浴的同时,直接用吸管享受冰饮。我在网上查询了这种“懒人饮料帽子”,还真有销售,且销量不错。

  在智能硬件领域,这样的外挂更是数不胜数。先别说那些“高大上”的产品,就说遥控器,许多年前就有小工坊根据“家里遥控器多到经常找不到”“坏了不好配”之类的刚需,开发出没有任何家电厂商授权的万能遥控器。这其实恰恰是智能家居的一个开端,那些可以通过语音遥控房间内设备的智能家居控制系统,说白了也是万能遥控器的升级版。

  此外,过去用的电饭煲没有定时功能,我们总要用手表、闹钟之类的“外挂”来卡时间,避免把饭烧糊了。现在的智能电饭煲,不仅“外挂”变“内挂”,自带时显,还能智能识别各种食材的种类和烹饪时间……

  众多的极客产品,其实也是同样的道理。而外挂作为一种辅助性工具,某种意义上就和初级的自动驾驶被定义为辅助性驾驶一样,主要看是否不同寻常,或者是否打破原有的产业生态平衡。而外挂作为“脑洞”的辅助性工具,其存在的价值又在何处呢?

  如前所述,每个人懒惰的习性、解放双手的欲望、追求个性化和存在感的欲求,既是外挂的生存土壤,其实也是创意产业的“金矿”。

(责编:沈光倩、杨虞波罗)