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DOTA2血战之命版本更新 血战之命英雄改动调整情况【5】

2017年10月31日12:04 | 来源:中关村在线
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原标题:DOTA2血战之命版本更新 血战之命英雄改动调整情况

  法力流失的施法距离从550/700/850/1000降低至400/500/600/700

  10级:+25 移动速度 或 +8% 技能吸血

  15级:+40% 经验获取 或 +350 施法距离

  20级:+300 查克拉魔法 或 +40% 魔法抗性

  25级:+200 冲击波伤害/治疗 或 +2秒 法力流失眩晕

  移除昆卡使用压制之刃的限制。

  10级:+40 攻击力 或 +6 护甲

  15级:+10 生命恢复 或 +120 洪流伤害

  20级:+100 洪流范围 或 +25 力量

  25级:幽灵船舰队 或 +50% 潮汐使者分裂

  10级:+25% 经验获取 或 +8 力量

  15级:+30 攻击速度 或 +50 压倒性游戏英雄提供伤害

  20级:+60 移动速度 或 +10% 勇气之霎触发几率

  25级:+40 决斗攻击力加成 或 -10秒 强攻冷却

  10级:+5 护甲 或 +250 魔法

  15级:+15 力量 或 +40 移动速度

  20级:+25% 闪避 或 +50 脉冲新星伤害

  25级:+50 恶魔敕令爆炸次数 或 +3秒 闪电风暴减速

  连环霜冻现在触发清莲宝珠是在初始弹道到达时,而不是施法时。

  霜冻护甲减速从24/26/28/30%调整为8/16/24/32%

  10级:+175 生命 或 +25 移动速度

  15级:+120 攻击力 或 -4秒 寒霜爆发冷却

  20级:+120 金钱/分 或 +175 施法距离

  25级:普攻减30%攻速和移速 或 霜冻护甲提供+30 生命恢复

  10级:+20 攻击速度 或 +200 生命

  15级:+30 攻击力 或 +35 移动速度

  20级:+20% 闪避 或 +50% 撕裂伤口治疗

  25级:+2秒 狂暴持续时间 或 +2% 盛宴百分比

  10级:+100 施法距离 或 +25 攻击力

  15级:+300 生命 或 +140 光击阵伤害

  20级:+10% 技能增强 或 +25/2% 炽魂每次叠加

  25级:+175 攻击距离 或 -6秒 龙破斩冷却

  10级:+75 施法距离 或 +75 攻击力

  15级:+200 死亡之指伤害 或 +90 金钱/分

  20级:+500 生命 或 +2 法力吸取多个目标

  25级:+1000 裂地尖刺 或 +325 范围型妖术

  战斗嚎叫的冷却时间从60秒降低至45秒

  战斗嚎叫的持续时间从6秒减少至5秒

  10级:+175 攻击距离 或 +250 生命

  15级:-8秒 野蛮咆哮冷却 或 +10 熊灵护甲

  20级:+40 狂猛攻击速度 或 -25秒 战斗嚎叫冷却

  25级:缠绕之爪无冷却 或 战斗嚎叫提供技能免疫

  10级:+20 攻击速度 或 +150 施法距离

  15级:-2秒 月光冷却 或 +24 月之祝福攻击

  20级:+10 全属性 或 +100 月光伤害

  25级:+25% 吸血 或 +0.25s 月蚀拥有月光眩晕

(责编:沈光倩、毕磊)

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