DOTA2血战之命版本更新 血战之命英雄改动调整情况【4】

在回音重踏作用下的目标现在累计受到50/100/150/200点伤害后醒来(不再排除英雄控制单位的伤害)。
添加了自然秩序的视觉效果
10级:+200 生命 或 +25 移动速度
15级:+30 星体幽魂触碰英雄攻击力 或 +15% 魔法抗性
20级:+70 攻击速度 或 +100 回音重踏伤害
25级:-75秒 裂地沟壑冷却 或 +100% 吸血
10级:+150 烈火罩吸收 或 +20 攻击力
15级:+30 烈火罩每秒伤害 或 +1秒 炎阳索持续时间
20级:+10% 技能增强 或 克敌机先
25级:2 无影拳能量点数 或 -25秒 残焰充能时间
现在魅惑移除敌方英雄身上的有益效果。
10级:+15% 魔法抗性 或 +25 移动速度
15级:+50 攻击力 或 +8 自然之助小精灵
20级:魅惑可作用远古 或 +100 不可侵犯减速
25级:+25 自然之助治疗 或 +8% 推进伤害
10级:+15% 魔法抗性 或 +25 移动速度
15级:+120 金钱/分 或 +15% 冷却时间减少
20级:+400 生命 或 +70 虚灵体攻击力
25级:+4 憎恶触发次数 或 +8 恶魔转化虚灵体
10级:+8 力量 或 +20 攻击力
15级:+100 时间锁定伤害 或 +300 生命
20级:+500 时间漫步施法距离 或 +40 攻击速度
25级:+25% 回到过去 或 +175 时间结界范围
移除追踪导弹的施法前摇
追踪导弹在主目标死亡的情况下会自动寻找新目标。优先选择英雄。
追踪导弹的速度从340提升至500
追踪导弹的发射延迟从2秒增加至3秒
追踪导弹现在造成固定伤害,从最大125/250/375/500点调整为固定的100/175/250/325点
追踪导弹的摧毁所需攻击次数从3/3/4/5次降低至3/3/4/4次
10级:+25 攻击力 或 +250 生命
15级:+4 高射火炮攻击次数 或 +11 火箭弹幕伤害
20级:+60 移动速度 或 -25秒 召唤飞弹冷却
25级:全屏召唤飞弹 或 3 追踪导弹能量点数
10级:+20 攻击力 或 +175 生命
15级:+15% 吸血 或 +10 沸血之矛每秒伤害
20级:+15 力量 或 +400 牺牲施法距离
25级:+125 攻击距离 或 活血术无冷却
10级:+30 混沌陨石伤害 或 +0.3秒 强袭飓风持续时间
15级:+1.5秒 急速冷却持续时间 或 +1 熔炉精灵召唤
20级:+35 灵动迅捷攻击力/攻速 或 毁天灭地(双击阳炎冲击进行施放。使其进入90秒的冷却时间。在每个敌方英雄175-250范围内创造2个可见的阳炎冲击)
25级:范围型超震声波 或 -16秒 强袭飓风冷却
降临的冷却时间从100/80/60秒增加至120/100/80秒
幽魂最大距离从875降低至700
10级:+400 幽魂最大距离 或 +60 攻击力
15级:羁绊提供神杖加成 或 +90 幽魂伤害
20级:+150 金钱/分 或 攻击羁绊友军的目标(每次友军攻击时会自动攻击)
25级:+50 生命恢复 或 羁绊造成眩晕
冰火交加的施法前摇从0.65秒降低至0.55秒
烈焰焚身的施法前摇从0.65秒降低至0.55秒
10级:+8% 技能增强 或 +25% 经验获取
15级:+250 攻击距离 或 +40 冰火交加伤害
20级:-60 液态火攻击速度 或 +150 金钱/分
25级:+1.25秒 冰封路径持续时间 或 烈焰焚身为纯粹且无视技能免疫
主宰在剑刃风暴期间不再被沉默(但还是不能施放无敌斩;可以施放治疗守卫)。
10级:+5 全属性 或 +20 移动速度
15级:+1秒 剑刃风暴持续时间 或 +25 攻击速度
20级:+10 护甲 或 +100 剑刃风暴每秒伤害
25级:+600 生命 或 +5 无敌斩次数
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