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DOTA2血战之命版本更新 血战之命英雄改动调整情况【3】

2017年10月31日12:04 | 来源:中关村在线
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原标题:DOTA2血战之命版本更新 血战之命英雄改动调整情况

  10级:+200 生命 或 +100 施法距离

  15级:+14% 魔法消耗/魔法损失降低光环 或 +90 金钱/分

  20级:+60 极寒领域伤害 或 +250 攻击速度

  25级:+300 冰霜新星伤害 或 +1.5秒 冰封禁制持续时间

  10级:+12% 闪避 或 +90 攻击力

  15级:+12 生命恢复或 +75 真空范围

  20级:300 范围型奔腾或 +15% 冷却时间减少

  25级:平行光墙 或 +150 离子外壳伤害

  重做剧毒之触。

  对目标施放,毒液会向周围目标溅射(与苍穹震击机制相似)。受到作用的目标受到每秒伤害和减速。中毒的目标被攻击时会刷新负面状态的时间。造成10/20/30/40点每秒伤害并减速14/16/18/20%。持续4/5/6/7秒。最多作用4/5/6/7个目标。

  冷却时间:35/30/25/20。

  魔法消耗:80点。

  施法距离:600/700/800/900。

  物理类型伤害。状态刷新规则与闪烁匕首相同(玩家控制单位和Roshan)

  10级:+60 攻击力 或 +175 生命

  15级:+125 施法距离 或 +20 暗影波治疗/伤害

  20级:+50 移动速度 或 +30 剧毒之触每秒伤害

  25级:-4秒 暗影波冷却 或 +0.5 编织每秒改变护甲

  10级:+12% 魔法抗性 或 +50 攻击力

  15级:+150 施法距离 或 +1% 吸魂巫术最大生命

  20级:+500 生命 或 -2秒 地穴虫群冷却

  25级:+8 驱使恶灵数量或 恶灵获得极速状态

  10级:+200 生命 或 +40 雷霆之击伤害

  15级:+150 施法距离 或 -3秒 动能力场冷却

  20级:+180 金钱/分 或 +4 雷霆之击打击次数

  25级:-10秒 恶念瞥视冷却 或 +4秒 动能力场持续时间

  10级:+10 焦土伤害/治疗 或 +25 移动速度

  15级:+20% 闪避或 +150 吞噬额外金钱

  20级:+40 末日每秒伤害 或 吞噬可作用远古

  25级:+3% 阎刃伤害 或 +100% 分裂

  现在火焰吐息降低总攻击力,而不是基础攻击力。

  火焰吐息的攻击力降低效果从35%减少至25%

  火焰吐息的施法前摇从0增加至0.2秒

  火焰tuxi的距离从650提升至750

  10级:+2 魔法恢复或 +30 攻击速度

  15级:+300 生命 或 +40% 经验获取

  20级:2倍 龙族血统生命恢复/护甲 或 +150 金钱/分

  25级:+40 力量 或 +1.75秒 神龙摆尾眩晕

  添加了开启精准光环后非英雄单位身上的视觉效果

  10级:+5 全属性 或 +20 移动速度

  15级:+25 攻击速度 或 +300 狂风距离/击退

  20级:+1.5秒 狂风持续时间 或 +20 射手天赋敏捷

  25级:50% 冷却时间减少或 +20% 精准光环加成

  10级:+10 智力 或 +40 攻击力

  15级:+7 护甲 或 +200 巨石翻滚伤害

  20级:+150 金钱/分 或 +15% 技能增强

  25级:+1秒 巨石冲击眩晕 或 地磁之握可作用友军

  回音击的初始伤害已移除

  回音击的回音伤害从40/55/70点提升至60/85/110点

  回音击在非幻象的英雄上反弹两次

  10级:+250 魔法 或 +30 攻击力

  15级:+7 护甲 或 +30 移动速度

  20级:+50 回音伤害 或 +400 沟壑距离

  25级:-2秒 强化图腾冷却 或 +50% 魔法抗性

(责编:沈光倩、毕磊)

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