DOTA2血战之命版本更新 血战之命英雄改动调整情况【12】

基础移动速度减少5点
基础攻击力减少3点
瘴气现在可以被驱散
10级:-8 瘴气冷却 或 +90 金钱/分
15级:+150 施法距离 或 +6% 毒刺减速
20级:+6秒 剧毒新星持续时间 或 瘴气击中英雄时召唤2个守卫
25级:+600 剧毒新星范围 或 3倍 瘟疫守卫生命/攻击力
:英雄重做
基础移动速度减少5点
基础护甲减少1点
腐蚀皮肤不再减缓移动速度。
腐蚀皮肤每秒伤害从10/15/20/25点提升至8/16/24/32点
腐蚀皮肤降低攻速效果从10/15/20/25调整为8/16/24/32
重做毒性攻击。
对目标造成减速,并根据目标缺失的生命值造成伤害。
降低攻速/移速:25/30/35/40%
每秒伤害:0.25/0.5/0.75/1.0 * 缺失的生命值百分比(满级时损失了50%生命值将受到每秒50点伤害,损失了90%生命值将受到90点每秒伤害)
持续时间:3
冷却时间:6/4/2/0
魔法消耗:40/35/30/25
重做幽冥剧毒。
向目标区域施放剧毒。对范围内敌人造成持续伤害,降低魔法抗性并施加破坏效果(禁用被动技能)。
范围:300
每秒伤害:20/30/40/50
魔法抗性:-10/15/20/25% + 施加破坏
持续时间:8
冷却时间:5
魔法消耗:75
施法距离:900(弹道速度为2000)
注:这将作用目标区域,施放时不会使敌人获得持续的负面效果。只有他们站在该区域内才会生效。
10级:+20 攻击速度 或 +8% 技能吸血
15级:+100 攻击距离 或 +6 腐蚀皮肤伤害
20级:毒性攻击对建筑有效 或 +100 蝮蛇突袭每秒伤害
25级:+120 攻击力 或 幽冥剧毒具有沉默效果
佣兽攻击力现在是恒定的25/40/55点,而不是逐渐恢复的能量。
施放黄泉颤抖现在会使900范围内的佣兽在施放时获得同样效果。
10级:+125 施法距离 或 +30 攻击力
15级:+40% 经验获取 或 灵魂超度攻击两个目标e
20级:+15 灵魂超度每点灵魂伤害 或 +80 佣兽移动速度
25级:-2秒 陵卫斗篷恢复时间 或 +1 佣兽
10级:+5% 致命链接伤害 或 +125 施法距离
15级:-7秒 暗言术冷却 或 +40% 经验获取
20级:死亡时召唤地狱火 或 250 范围型暗言术
25级:+20 地狱火护甲 或 地狱火获得技能免疫
10级:+20 法力损毁 或 +25% 经验获取
15级:12 力量 或 +75 缩地伤害
20级:-0.5 虫群降低护甲 或 +2 虫群可攻击次数
25级:+200 缩地移动速度 或 +1 连击次数
集中火力现在允许风行者边攻击目标边移动。
集中火力攻击速度加成从500减少至350
集中火力冷却时间从60秒增加至70秒
束缚击现在没能束缚目标时在落空区域会有提示。
10级:+30% 风行减速 或 +1.75 魔法恢复
15级:+90 强力击伤害 或 +75 攻击距离
20级:25% 冷却时间 或 风行提供隐身
25级:+20% 集中火力短暂击晕 或 +1 束缚击目标
10级:+90 金钱/分 或 +50 攻击力
15级:+350 生命 或 +600 夜间视野
20级:+15% 严寒烧灼减速 或 -5秒 极寒之拥冷却冷却
25级:+1.5秒 寒冬诅咒持续时间 或 碎裂冲击造成2秒眩晕
![]() | ![]() |
分享让更多人看到
- 评论
- 关注