《英雄联盟》国服7.20更新公告:伊芙琳将重做归来

2017年10月17日13:33  来源:人民网-游戏频道
 

人民网北京10月17日电 (记者沈光倩)《英雄联盟》官方今日宣布将在10月17日3点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨4点全区停机维护,更新7.20版本,预计停机时间为04:00-12:00。

如果你感觉到某人就在身后悄悄跟着你,你可没有疯掉。伊芙琳在本次新版得到了更新,寡妇制造者痛苦之拥以全新的姿态回归。你发现自己被【憎恨之刺】锁定了?让官方来助你一臂之力。

在平衡改动方面,7.20版本相较于上个版本改动较少。目前官方正在努力进行符文重铸的准备工作,考虑到英雄联盟即将出现剧烈变动,官方已经预先放出了一些新版内容作为长期工作,例如下方【斯特拉克的挑战护手】的改动。

这就是本次新版的所有内容!祝你在召唤师峡谷好运连连,尤其是当你因为玩英雄联盟或观看全球总决赛而失眠时。

英雄

痛苦之拥 伊芙琳

复仇焰魂布兰德

如果布兰德击杀了一个受【炽热之焰】影响的单位,他将获得法力值。

官方已经有一段时间没有看到布兰德在中路熔化对手了。法力值是其中一个重要原因:法力值的高消耗让他在下路对敌人进行骚扰时需要有所顾忌,但单人路的布兰德不可避免的需要消耗法力值,因为他需要清理兵线。为官方的复仇焰魂自带一个【多兰之戒】的被动应该能让他更加持久,同时也不至于让下路漫天大火。当然,这并不会解决布兰德的所有问题,但对于重燃他在中路的战魂而言是极为重要的一步。

被动-炽热之焰

【全新】:当布兰德击杀了一个受【炽热之焰】影响的单位后,他将获得6/8/10/12/14/16/18 (于1/3/6/9/12/15/18级) 法力值。(如果布兰德秒杀了一个单位而未导致【炽热之焰】生效,那么布兰德将无法获得法力值返还)

高玩点评:火人技能蓝耗都很较高,后续W先上被动,然后E扩散清兵能回蓝,对线能力增强

法外狂徒格雷福斯

生命值回复增加。Q的首次射击收益增加。

格雷福斯并未在他应该领先的场景中获得领先地位。官方的法外狂徒先生持续在游戏前期被赶超,也无法滚起雪球来主宰游戏。随着生命值和伤害的略微强化,格雷福斯应该能够在没有完美的器械下也能清理野区——并且清理速度也会变快,让他能够适当的受益。

基础属性

生命值回复:1.34 (每5秒6.67)→1.6 (每5秒8)

Q穷途末路

首次射击:0.8额外攻击力→1.0额外攻击力

高玩点评:生命回复和Q的第一段伤害小加强

天启者卡尔玛

击中敌人后梵咒冷却时间返还提高。

精通卡尔玛的其中一个关键就是在每个场合下都能充分利用梵咒的技能增效,伴随着本次的改动,她将能够更频繁的这么去做。只要卡尔玛能够击中敌方英雄,她就能在游戏后期更多的使用梵咒。

被动-聚能之炎

梵咒冷却缩减:每击中一个英雄2/2.5/3秒(普攻1/1.25/1.5秒) → 每击中一个英雄2/3/4秒(普攻1/1.5/2秒)

高玩点评:减少了中后期被动刷新的时间,团战放R的次数增多。小加强

山隐之焰 奥恩

W现在将造成最大生命值百分比伤害,而不是当前生命值。E在碰撞地形时更加可靠。R再激活时不再需要施法时间。

奥恩自上线以来便走了很长时间的弯路,今天虽然官方不打算对他进行大规模的能力转移,但官方想要强调他目前许多的不足。将【风箱炎息】从当前生命值调整为最大生命值将让奥恩在终结低血量敌人时不再感觉像是一场不可能的挑战。此外,官方还发现在许多奇怪的场合下【炽烈冲锋】会强行掠过地形,尽管这看起来像是一记非常稳妥的地形冲撞。同样,当奥恩重新引导神灵让他与敌人来次弗雷尔卓德的经典亲密接触时,【熔铸之神的召唤】变得更加平滑了。

W风箱炎息

伤害:15/17.5/20/22.5/25%目标当前生命值 →12/14/16/18/20% 目标最大生命值

E炽烈冲锋

地形碰撞距离:奥恩的命中框体加上100额外距离 ?150额外距离

R熔铸之神的召唤

【已移除】撞击岩浆元素不再需要0.35秒的施法时间

高玩点评:W从当前生命百分比伤害,改成最大生命百分比,大大加强了残血击杀和后期对坦克的伤害。后期肉装也会有一定输出能力,E和R更容易命中,整体加强。

(责编:沈光倩、杨虞波罗)