CDPR创始人Marcin:玩家热爱好游戏的特点是不变的

2017年07月30日09:57  来源:人民网-游戏频道
 

人民网上海7月29日电 (记者 沈光倩)第十五届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)27日在上海开幕。展会以“同行十五载,共享泛娱乐”为主题。CDPR联合创始人、联合CEO Marcin Iwinski在展会期间接受了人民网记者的采访。

据了解,CDPR成立之初只有15人,但他们的野心却十分大,他们在自己的网站上写着“我们的目标是创造会被数百万玩家喜爱的RPG游戏——虽然我们只有十五人”。虽然过程非常曲折,但是他们最终推出了《巫师》系列游戏,《巫师1》、《巫师2》以及《巫师3》都是叫好又叫做的成功产品。

如今,CDPR带着《巫师之昆特牌》来到中国,与盖娅互娱合作,正式进入中国大陆市场。《巫师之昆特牌》是一款免费的在线卡牌游戏,其设定源自《巫师》系列小说。游戏的原型最初出现在《巫师》游戏系列的《巫师3:狂猎》中。“这是《巫师之昆特牌》在ChinaJoy首次亮相,”CDPR创始人&CEO Marcin在展会现场,邀请中国玩家去体验最新的《巫师之昆特牌》版本,8张全新的昆特牌卡牌将由中国玩家全球首次体验。Marcin表示,“非常期望中国玩家可以在试玩后第一时间给我们反馈。”

《巫师之昆特牌》国服将于8月8日启动新一轮测试。所有在官网注册过昆特牌帐号的玩家,都将直接获得测试资格。所有参与测试的玩家都将获得18个卡桶加任意一张金卡的王牌大礼包。Marcin?表示,在游戏内容上,《巫师之昆特牌》国际服和国服是一样的,CDPR希望全球玩家都能加入到昆特牌的比赛框架当中,如果游戏本身有区别的话,就不太适合。唯一不一样的地方,就是语言版本。国服玩家在玩中文版游戏的时候,可能在配音上面有些差别,《巫师之昆特牌》国服本地化的配音花了很多功夫。

据Marcin介绍,《巫师》游戏最注重的是它本质的东西,就是游戏本身要好玩,《巫师之昆特牌》是卡牌游戏,然后在《巫师》世界广大背景之下,它能够给玩家带来额外的有趣的地方。玩家可以选择去深入这个《巫师》世界,甚至去读书,去玩《巫师》的游戏,玩家也可以选择不对背景感兴趣,只对卡牌本身感兴趣都可以,CDPR需要满足的是所有玩家不同的需求。

Marcin说:“玩家可以在游戏很多地方看到我们付出的心血,比如说闪卡的制作非常精良。另外我们也努力让游戏变得对新手更加友好,在一上来的卡里面有闪卡,除了好看之外,也是为了吸引大家,帮助大家去了解这些好看的人物背后有什么样的故事,希望以此让这些喜欢探索背景故事的玩家有机会探索。接下来要推出的单人模式做的很好,让大家从故事角度了解巫师的世界。所以说《巫师之昆特牌》是一个非常丰富多样的游戏,它可以满足不同玩家的需求。”

对于目前中国游戏市场的看法,Marcin认为:“随着CDPR在中国开展合作的深入,我们发现其实中国玩家和世界其他地区玩家是一样的,我们会发现越来越多的相同点,他们都是对《巫师之昆特牌》,对游戏有着很狂热的激情。当然我们也知道中国的游戏平台,包括各方面的玩法,玩家的风格和偏好可能有自己的一些特点。但是从本质来说,大家都热爱好游戏的特点是没区别。”

(责编:朱传戈、杨虞波罗)