涉动漫游戏纠纷增多 侵犯著作权为主

记者赵春艳  于顺顺

2017年04月19日10:33  来源:民主与法制时报
 
原标题:涉动漫游戏纠纷增多 侵犯著作权为主

  近日,北京市石景山区人民法院召开“关于涉动漫游戏知识产权案件新情况、新问题及其对策”新闻发布会,通报了该院2013年至2016年受理的涉动漫游戏知识产权案件概况、特点及问题,并结合调研的情况和问题提出了一些对策与建议。

  石景山法院知识产权庭庭长易珍春介绍,近年来石景山区一直大力发展文化创意产业,目前石景山区的年动漫游戏产值已占到北京市的一半。与此同时,这类知识产权纠纷亦呈现大幅上升趋势。

  据介绍,该院2013年至2016年4年间,共受理涉动漫游戏知识产权民事案件283件,案件数量呈逐年上升趋势。其中,侵犯著作权纠纷案件有268件,占比高达94.68%,多为游戏内容涉嫌侵犯他人动漫美术作品、音乐作品、文字作品等著作权,绝大多数涉及网络。

  石景山法院经过大量调研分析认为,涉动漫游戏知识产权案件具有五大特点:数量增速明显且案件爆发点与游戏产业新的增长点密切相关;案由从单一到几乎涵盖了基层法院所能受理的全部知产案件类型;诉讼标的额明显提高;案件审理难度明显增大;游戏产业链条的专业化、精细化导致当事人的主体范围不断扩大。

  易珍春从知识产权法对于动漫游戏的保护范围、文字作品游戏改编权如何认定与保护、游戏渠道平台商责任认定问题、适用法定赔偿确定赔偿数额的思路方法、涉动漫游戏刑事案件与民事案件之比较5个方面,分析了涉动漫游戏知识产权案件的热点、难点问题。

  关于涉动漫游戏知产案件的对策,该院知产庭副庭长刘岭建议:游戏开发运营商全盘把控知识产权风险,防范侵权;游戏渠道商提高知识产权保护意识,注重审核把关;权利人根据案情选择案由,充分举证。同时,他对行政管理机关与行业协会建议,加强行业协会的自律性与引导性对于促进整个行业健康有序发展具有重要意义。

  责任编辑: 尤晓岚

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