白鹭引擎率先支持 Facebook Instant Game,助力开发者出海

2017年01月13日16:27  来源:多玩游戏
 
原标题:白鹭引擎率先支持 Facebook Instant Game,助力开发者出海

  Facebook 最近推出了一个新型的 HTML5 游戏业务: Instant Game,目前还处于内测阶段,没有对外开放。白鹭时代和 Facebook 有着密切的合作关系,在第一时间取得了内测账号,并把 Instatnt Game 的 SDK 集成在了刚刚发布的白鹭引擎4.0内。只要配合 Egret Wing 4.0 版本,就可以一键创建出 Instant Game 的示例项目,里面包含所有 API 的示例代码和中文的说明文档。

  什么是 Instant Game

  传统的游戏都是打开一个网页来玩,目前 Facebook 上的游戏全部都是这种类型。而 Instant Game 是什么呢,我们直接用下面的截图来说明吧。

白鹭引擎率先支持 Facebook Instant Game,助力开发者出海

  上图是一个标准的 Facebook 页面,信息流中包含一个我分享的游戏。细心的朋友可能会看到,与一般分享不同,我分享的游戏图片上有一个游戏手柄的图标,点击它会怎么样呢?

白鹭引擎率先支持 Facebook Instant Game,助力开发者出海

  不是弹出一个新的网页,而是在当前的 Facebook 页面直接弹出一个浮窗,用户可以直接玩里面的游戏。不想玩了点右上方的关闭按钮,关闭浮窗,重新显示底下的 Facebook 页面。

  这就是 Instant Game,一种直接出现在好友信息流中的游戏,玩的时候不需要单独打开网页,用户体验更好,获取新用户成本更低。

  游戏特点

  统一的游戏排行榜

白鹭引擎率先支持 Facebook Instant Game,助力开发者出海

  游戏加载完成,通过 API 通知 Facebook 后,会显示一个排行榜和开始游戏的按钮。要是你的好友也玩游戏了,上面会显示好友的游戏分数。游戏结束后,也会显示统一的结束画面和排行榜。

  注: API 文档和使用方法,请参考 Wing 创建的示例项目,本文不再赘述

  跨平台

白鹭引擎率先支持 Facebook Instant Game,助力开发者出海

  除了 Facebook 网页端,它旗下的即时通讯软件 Messenger 也支持 Instant Game。与微信小程序类似,即点即玩,不用安装,在手机中全屏运行游戏,用户体验很好。

  代码托管

白鹭引擎率先支持 Facebook Instant Game,助力开发者出海

  前端代码和资源素材要全部打包上传到 Facebook 的服务器上,zip 包最大为 500MB 。不支持远程资源加载,与微信小程序的规则有点类似。另外要注意 FB 全站使用 https,所以你游戏的后端服务器也必须是 https。白鹭引擎 4.0 版本已经完全支持 https 和 wss ,大家可以放心使用。

  其他

  目前 Instant Game 在网页端还处于内测阶段,还没有支付和广告接入的功能,未来会是什么形式出现还不明确。

(责编:杨虞波罗、沈光倩)