魔兽世界新版本各职业大改 玩家:这是大版本前兆?

2017年01月12日09:27  来源:多玩游戏
 
原标题:魔兽世界新版本各职业大改 玩家:这是大版本前兆?

 

  你可以和艾泽拉斯的英雄们一起再度拨开潘达利亚的迷雾。

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  搏击俱乐部重新开张

  经过一段时间的养精蓄锐之后,备受追捧的搏击俱乐部重新开张啦。

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  小节日

  小节日不会让玩家觉得硬要冲着奖励去玩,而是让《魔兽世界》变得更加鲜活起来。

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  死亡骑士

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  鲜血

  每消耗一层白骨之盾缩短的活力分流的充能时间延长至2秒(原为1秒)。

  每个血虫的治疗效果提高至15%最大生命值(原为5%)。

  饮血者的总生命吸血提高了130%。

  白骨风暴的治疗效果提高至2%(原为1%)。

  血魔之握的冷却时间现在是2分钟(原为3分钟)。

  每击中一个目标的碎心打击符文能量加成降低至2(原为3)。

  诅咒进军的持续时间加成提高至100%(原为50%)。

  鲜血印记的治疗效果提高至3%(原为2%)。

  炼狱的冷却时间现在是4分钟(原为3分钟)。该冷却时间在死亡时重置。

  炼狱激活后现在总是持续3秒,即使你短暂地进入有效生命。

  迅速凋零现在使枯萎凋零的伤害频率提高15%(原为50%),并且产生的符文能量改为每秒1点(原为提高15%)。

  符文分流的伤害减免提高至40%(原为25%)。

  紧绷之握对血魔之握的冷却时间缩短现在是30秒(原为60秒)。

  墓石消耗最多5层白骨之盾,并且现在提供6点符文能量和吸收相当于你6%最大生命值的伤害(原为3点符文能量和3%最大生命值)。

  吸血鬼之血现在也提高吸收效果。

  大墓地意志的伤害减免提高至35%(原为20%)。

  冰霜

  憎恶之力的几率提高至20%(原为10%)。

  冰龙吐息的伤害提高了64%。

  冰冻之雾的伤害加成提高至30%(原为25%)。

  每层风暴汇聚的伤害提高至15%(原为10%)。

  寒冬号角获得的符文能量提高至20(原为10)。

  饥饿符文武器的持续时间延长至15秒(原为12秒)。

  杀戮效率的几率提高至65%(原为50%)。

  不稳定的护盾的伤害类型从奥术改为暗影。

  苍白行者的伤害减免提高至30%(原为20%),并使减速效果提高至70%(原为50%)。

  邪恶

  很多邪恶法术的伤害提高了6%。

  万物臣服的伤害提高了15%。

  提高了亡者大军和天启食尸鬼的伤害。

  凋零符文武器影响的自动攻击次数提高至5次(原为4次)。

  暗影之爪的伤害提高了20%。

  黑暗仲裁者的冷却时间缩短至2分钟(原为3分钟)。

  凋零缠绕的伤害提高了17%。

  亵渎的伤害提高了20%,并且每层精通提高至300(原为200)。

  黑死病现在还会使恶性瘟疫的持续伤害提高20%。

  坏疽的伤害加成提高至40%(原为35%)。

  脓疮传染现在每8个符文触发(原为6个)。

  通往灵界的传送门的伤害提高了33%。

  符文腐蚀现在每消耗1点符文能量有1%的几率触发(原为1.25%的几率)。

  邪恶狂乱的持续时间延长至2.5秒(原为2秒),并且延长的上限为25秒(原为10秒)。增益效果现在在首领战开始时取消。

 

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(责编:董思睿、杨虞波罗)