猎人
弹幕射击不再需要目标,也不再对一个目标造成额外伤害。
现在所有猎人都可以使用焦油陷阱和冰冻陷阱。
野兽控制
大多数野兽控制法术的伤害提高了9%。
野兽守护的狂野伤害提高了100%,坚韧的伤害减免从15%提高至30%。
野兽控制的弹幕射击的伤害提高了80%。
王牌猎人的爆击几率加成提高至60%(原为50%)。
闪击的伤害加成提高至100%(原为50%)。
奇美拉射击的伤害提高了60%。
凶猛狂暴的冷却时间缩短至12秒(原为15秒)。
远行者的几率提高至15%(原为10%)。
所有形态的哈提的基础移动速度提高至14%。
兽行成群的几率加成提高至30%(原为15%)。
群兽奔腾的伤害提高了15%。
野兽控制的乱射的伤害提高了50%。
眼镜蛇之道的伤害加成提高至10%(原为8%)。
射击
瞄准射击现在造成275%的武器伤害(原为204%)。
瞄准射击现在对你没有攻击过的目标的伤害提高100%。
奥术射击现在造成200%的武器伤害(原为130%)。
爆裂射击的伤害提高了50%。
爆炸射击现在消耗20点集中值(原为0点)。
标记射击的伤害提高至550%(原为250%)。
多重射击的伤害提高至100%(原为66%)。
耐心的射手现在使你的易伤提供的加成每秒提高10%。
穿刺射击的伤害降低至500%(原为675%)。
穿刺射击现在受易伤影响。
哨兵现在是60秒冷却,召唤一个哨兵立即并每6秒标记所有目标,持续18秒。
响尾蛇现在产生35点集中值(原为50点)。
易伤不再影响标记射击。
易伤现在是7秒持续时间,提供100%的伤害加成,且不再叠加。
生存
大多数生存法术的伤害提高了12%。
44级的新被动技能:埋伏。
2秒后,你的陷阱完成准备就绪,使得它们极具毁灭性。
冰冻陷阱在前4秒内不再因为伤害而打破。
焦油陷阱在前4秒内使敌人的移动速度降低70%。
爆炸陷阱使目标的下一次近战攻击未命中。
精钢陷阱被没有进入战斗的敌人触发时,伤害提高500%。
强化陷阱被游击战术取代,使爆炸陷阱的伤害提高50%,并额外强化埋伏的加成:
冰冻陷阱在前6秒内不再因为伤害而打破。
焦油陷阱在前4秒内使敌人的移动速度降低90%。
爆炸陷阱使目标的下两次近战攻击未命中。
屠戮者的伤害提高至620%(原为518%),充能时间现在为12秒(原为15秒)。
铁蒺藜的伤害提高至50%(原为25%)。
远行者天赋被逃脱取代。
裂痕不再有冷却时间。
毒蛇钉刺的伤害提高115%(原为87%)。
毒蛇猎手的冷却时间现在是120秒(原为90秒)。
喷毒眼镜蛇的伤害提高至100%(原为20%)。
黏性炸弹的冷却时间现在是25秒(原为30秒),并且延迟2秒(原为3秒)。
莫克纳萨的作战技巧现在提高你的攻击强度,持续10秒(原为8秒)。
法师
寒冰屏障现在是4分钟冷却(原为5分钟)。
能量符文的伤害加成现在是40%(原为50%)。
奥术
大多数奥术法术的伤害提高了12%。
奥术宝珠的伤害提高了477%。
法师护甲被移除。
法力护盾特质重命名为力场屏障:使棱光屏障的效果提高20/40/60%。
虚空风暴的伤害降低了15%。
超强能量现在使奥术强化的伤害加成和法力消耗降低提高至70%。
气定神闲现在30级可用,并且不再是天赋。
超级新星的伤害降低了10%。
不稳定的魔法的触发几率现在是20%(原为15%)。
15级新天赋:增效。
奥术充能现在使奥术飞弹的伤害额外提高15%。
26级新法术:棱光屏障,取代寒冰屏障。
为你施加护盾,持续1分钟,吸收伤害,降低受到的魔法伤害,并缩短你身上的所有有害魔法效果的持续时间。
30级新天赋:法力护盾。
棱光屏障不再有冷却时间,但会消耗相当于所吸收伤害50%的法力值。
30级新天赋:气流。
奥术飞弹和唤醒可以在移动时引导。
75级新天赋:时空转移。
奥术弹幕使敌人的移动速度降低50%,使你的移动速度提高50%,持续5秒。
100级新天赋:时光涡流,取代加速。
每层奥术充能使奥术冲击的施法时间缩短5%。
火焰
大多数火焰法术的伤害提高了27%。
余震的伤害提高至39%(原为34.5%)。
冲击波移至30级,取代灸灼。
灸灼的冷却时间现在是5分钟(原为2分钟)。该冷却时间在死亡时重置。
灸灼现在52级可用。
燃烧现在提供相当于50%爆击的精通(原为100%)。
可控燃烧的几率现在是20%(原为10%)。
临界炽焰现在10级可用,并提供15%的法术爆击几率加成。65级时,还会使从装备获得的爆击等级提高10%。
纵火者现在使火球术和炎爆术对生命值高于90%的目标爆击(原为85%)。
烈焰(抢驻新服)飞舞现在是被动效果,使火焰冲击的充能时间缩短2秒,并使最大层数增加1层。
烈焰飞舞使火焰冲击的充能时间缩短2秒(原为3秒)。
流星的初始伤害提高了95%,持续伤害提高了86%。
镜像的火球术的伤害提高了122%。
熔岩护甲被移除。
26级新火焰法术:烈焰护体。
吸收你受到的700%法术强度点伤害。
对你的近战攻击对攻击者造成50%法术强度点伤害。
30秒冷却。
熔岩之肤特质现在使烈焰护体降低5/10/15%你受到的物理伤害。
30级新天赋:炽热之魂。
对你周围8码内的目标造成火焰伤害补充相当于伤害的40%的烈焰护体。
60级新天赋:阿莱克斯塔萨之怒。
龙息术总是爆击并触发炽热连击。
75级新天赋:狂热之速,取代浮冰。
施放灼烧使你的移动速度提高30%,持续3秒。
每层炽烈之咒使伤害提高2%(原为5%)。
冰霜
大多数冰霜法术的伤害提高了12%。
30级新天赋:冰川隔离。
寒冰护体激活时使你的护甲提高100%,并且寒冰屏障消失时施加寒冰护体。
急速冷却现在52级可用,并且进行了重新设计:
立即结束冰霜新星、冰锥术、寒冰护体和寒冰屏障的冷却时间。5分钟冷却。
75级新天赋:刺骨寒风。
你的冰冻效果使敌人的移动速度额外降低15%。
63级时,暴风雪(2级)每次造成伤害现在使寒冰宝珠的冷却时间缩短0.5秒。
暴风雪不再激活寒冰指。
每层连锁反应现在使冰枪术的伤害提高10%(原为20%)。
冰锥术的伤害提高了99%。
黑冰箭的伤害提高了22%,并提供冰冷智慧(原为寒冰指)。
霜甲术被移除。
寒冰箭的伤害降低了17%。
冰冻之触现在是被动效果,并使寒冰指的触发几率提高40%。
冰川尖刺冰刺前的伤害提高了33%。
寒冰护体现在使对你的近战攻击令攻击者减速50%。
寒冰护体现在只有冰霜法师能在50级学习。
寒冰屏障的冷却时间现在是4分钟(原为5分钟)。
浮冰现在30级可用。
冰枪术的伤害提高了34%。
寒冰世界不再使水箭有一定几率触发寒冰指。
镜像的寒冰箭的伤害提高了80%。
冰霜射线的伤害提高了5%。
阿洛迪之盾特质现在使寒冰护体的效果提高20/40/60%(原为33/66/100%)。
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中国暂不受理审批口袋妖怪类游戏 人民网1月11电 1月10日,中国音数协游戏工委官网刊发的一则消息称,国家新闻出版广电总局暂不受理审批“精灵宝可梦Go”(又称口袋妖怪,PokémonGO)类型游戏,正协调对该类型游戏组织开展安全评估。 2016年下半年,由境外企业研发…【详细】