魔兽世界新版本各职业大改 玩家:这是大版本前兆?

2017年01月12日09:27  来源:多玩游戏
 
原标题:魔兽世界新版本各职业大改 玩家:这是大版本前兆?

  猎人

魔兽世界新版本各职业大改 玩家:这是大版本前兆?

  弹幕射击不再需要目标,也不再对一个目标造成额外伤害。

  现在所有猎人都可以使用焦油陷阱和冰冻陷阱。

  野兽控制

  大多数野兽控制法术的伤害提高了9%。

  野兽守护的狂野伤害提高了100%,坚韧的伤害减免从15%提高至30%。

  野兽控制的弹幕射击的伤害提高了80%。

  王牌猎人的爆击几率加成提高至60%(原为50%)。

  闪击的伤害加成提高至100%(原为50%)。

  奇美拉射击的伤害提高了60%。

  凶猛狂暴的冷却时间缩短至12秒(原为15秒)。

  远行者的几率提高至15%(原为10%)。

  所有形态的哈提的基础移动速度提高至14%。

  兽行成群的几率加成提高至30%(原为15%)。

  群兽奔腾的伤害提高了15%。

  野兽控制的乱射的伤害提高了50%。

  眼镜蛇之道的伤害加成提高至10%(原为8%)。

  射击

  瞄准射击现在造成275%的武器伤害(原为204%)。

  瞄准射击现在对你没有攻击过的目标的伤害提高100%。

  奥术射击现在造成200%的武器伤害(原为130%)。

  爆裂射击的伤害提高了50%。

  爆炸射击现在消耗20点集中值(原为0点)。

  标记射击的伤害提高至550%(原为250%)。

  多重射击的伤害提高至100%(原为66%)。

  耐心的射手现在使你的易伤提供的加成每秒提高10%。

  穿刺射击的伤害降低至500%(原为675%)。

  穿刺射击现在受易伤影响。

  哨兵现在是60秒冷却,召唤一个哨兵立即并每6秒标记所有目标,持续18秒。

  响尾蛇现在产生35点集中值(原为50点)。

  易伤不再影响标记射击。

  易伤现在是7秒持续时间,提供100%的伤害加成,且不再叠加。

  生存

  大多数生存法术的伤害提高了12%。

  44级的新被动技能:埋伏。

  2秒后,你的陷阱完成准备就绪,使得它们极具毁灭性。

  冰冻陷阱在前4秒内不再因为伤害而打破。

  焦油陷阱在前4秒内使敌人的移动速度降低70%。

  爆炸陷阱使目标的下一次近战攻击未命中。

  精钢陷阱被没有进入战斗的敌人触发时,伤害提高500%。

  强化陷阱被游击战术取代,使爆炸陷阱的伤害提高50%,并额外强化埋伏的加成:

  冰冻陷阱在前6秒内不再因为伤害而打破。

  焦油陷阱在前4秒内使敌人的移动速度降低90%。

  爆炸陷阱使目标的下两次近战攻击未命中。

  屠戮者的伤害提高至620%(原为518%),充能时间现在为12秒(原为15秒)。

  铁蒺藜的伤害提高至50%(原为25%)。

  远行者天赋被逃脱取代。

  裂痕不再有冷却时间。

  毒蛇钉刺的伤害提高115%(原为87%)。

  毒蛇猎手的冷却时间现在是120秒(原为90秒)。

  喷毒眼镜蛇的伤害提高至100%(原为20%)。

  黏性炸弹的冷却时间现在是25秒(原为30秒),并且延迟2秒(原为3秒)。

  莫克纳萨的作战技巧现在提高你的攻击强度,持续10秒(原为8秒)。

  法师

魔兽世界新版本各职业大改 玩家:这是大版本前兆?

  寒冰屏障现在是4分钟冷却(原为5分钟)。

  能量符文的伤害加成现在是40%(原为50%)。

  奥术

  大多数奥术法术的伤害提高了12%。

  奥术宝珠的伤害提高了477%。

  法师护甲被移除。

  法力护盾特质重命名为力场屏障:使棱光屏障的效果提高20/40/60%。

  虚空风暴的伤害降低了15%。

  超强能量现在使奥术强化的伤害加成和法力消耗降低提高至70%。

  气定神闲现在30级可用,并且不再是天赋。

  超级新星的伤害降低了10%。

  不稳定的魔法的触发几率现在是20%(原为15%)。

  15级新天赋:增效。

  奥术充能现在使奥术飞弹的伤害额外提高15%。

  26级新法术:棱光屏障,取代寒冰屏障。

  为你施加护盾,持续1分钟,吸收伤害,降低受到的魔法伤害,并缩短你身上的所有有害魔法效果的持续时间。

  30级新天赋:法力护盾。

  棱光屏障不再有冷却时间,但会消耗相当于所吸收伤害50%的法力值。

  30级新天赋:气流。

  奥术飞弹和唤醒可以在移动时引导。

  75级新天赋:时空转移。

  奥术弹幕使敌人的移动速度降低50%,使你的移动速度提高50%,持续5秒。

  100级新天赋:时光涡流,取代加速。

  每层奥术充能使奥术冲击的施法时间缩短5%。

  火焰

  大多数火焰法术的伤害提高了27%。

  余震的伤害提高至39%(原为34.5%)。

  冲击波移至30级,取代灸灼。

  灸灼的冷却时间现在是5分钟(原为2分钟)。该冷却时间在死亡时重置。

  灸灼现在52级可用。

  燃烧现在提供相当于50%爆击的精通(原为100%)。

  可控燃烧的几率现在是20%(原为10%)。

  临界炽焰现在10级可用,并提供15%的法术爆击几率加成。65级时,还会使从装备获得的爆击等级提高10%。

  纵火者现在使火球术和炎爆术对生命值高于90%的目标爆击(原为85%)。

  烈焰(抢驻新服)飞舞现在是被动效果,使火焰冲击的充能时间缩短2秒,并使最大层数增加1层。

  烈焰飞舞使火焰冲击的充能时间缩短2秒(原为3秒)。

  流星的初始伤害提高了95%,持续伤害提高了86%。

  镜像的火球术的伤害提高了122%。

  熔岩护甲被移除。

  26级新火焰法术:烈焰护体。

  吸收你受到的700%法术强度点伤害。

  对你的近战攻击对攻击者造成50%法术强度点伤害。

  30秒冷却。

  熔岩之肤特质现在使烈焰护体降低5/10/15%你受到的物理伤害。

  30级新天赋:炽热之魂。

  对你周围8码内的目标造成火焰伤害补充相当于伤害的40%的烈焰护体。

  60级新天赋:阿莱克斯塔萨之怒。

  龙息术总是爆击并触发炽热连击。

  75级新天赋:狂热之速,取代浮冰。

  施放灼烧使你的移动速度提高30%,持续3秒。

  每层炽烈之咒使伤害提高2%(原为5%)。

  冰霜

  大多数冰霜法术的伤害提高了12%。

  30级新天赋:冰川隔离。

  寒冰护体激活时使你的护甲提高100%,并且寒冰屏障消失时施加寒冰护体。

  急速冷却现在52级可用,并且进行了重新设计:

  立即结束冰霜新星、冰锥术、寒冰护体和寒冰屏障的冷却时间。5分钟冷却。

  75级新天赋:刺骨寒风。

  你的冰冻效果使敌人的移动速度额外降低15%。

  63级时,暴风雪(2级)每次造成伤害现在使寒冰宝珠的冷却时间缩短0.5秒。

  暴风雪不再激活寒冰指。

  每层连锁反应现在使冰枪术的伤害提高10%(原为20%)。

  冰锥术的伤害提高了99%。

  黑冰箭的伤害提高了22%,并提供冰冷智慧(原为寒冰指)。

  霜甲术被移除。

  寒冰箭的伤害降低了17%。

  冰冻之触现在是被动效果,并使寒冰指的触发几率提高40%。

  冰川尖刺冰刺前的伤害提高了33%。

  寒冰护体现在使对你的近战攻击令攻击者减速50%。

  寒冰护体现在只有冰霜法师能在50级学习。

  寒冰屏障的冷却时间现在是4分钟(原为5分钟)。

  浮冰现在30级可用。

  冰枪术的伤害提高了34%。

  寒冰世界不再使水箭有一定几率触发寒冰指。

  镜像的寒冰箭的伤害提高了80%。

  冰霜射线的伤害提高了5%。

  阿洛迪之盾特质现在使寒冰护体的效果提高20/40/60%(原为33/66/100%)。

 

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(责编:董思睿、杨虞波罗)