恶魔猎手
浩劫
大多数浩劫法术的伤害提高了10%。
略微提高了毁灭和混乱打击的伤害。
引导眼棱时,除了延长持续时间以外,盲目之怒现在每秒恢复35点恶魔之怒。
混乱顺劈现在攻击附近所有目标,包括初始目标,造成10%的伤害。
恶魔之刃的触发几率降低至60%(原为75%)。
恶魔食欲现在有25%的几率制造一个小型灵魂残片,且没有冷却时间(原为50%的几率,15秒冷却时间)、消耗一个灵魂残片产生35点恶魔之怒(原为30点)。小型灵魂残片现在刷新在恶魔猎手的左边或右边。
魔化现在持续8秒(原为5秒)。
绝望本能不再取代疾影,并使伤害减免效果额外提高15%。
邪能弹幕的伤害提高了20%。
邪能爆发的伤害提高了30%,冷却时间缩短至30秒(原为35秒),并且消耗的恶魔之怒降低至10点(原为20点)。
邪能之刃通过恶魔之咬重置冷却时间的频率提高了50%。
第一滴血的伤害加成提高至300%(原为200%)。
精通:恶魔形态现在使混乱伤害提高11.2%(原为8%),并且每点精通的数值进行了相应地提高。
涅墨西斯的伤害加成提高至25%。
虚空行走不再取代疾影。冷却时间延长至2分钟(原为1.5分钟)。
裂魂的戏谑效果降低至70%(原为100%)。
复仇
大多数复仇法术的伤害提高了9%。
深渊(抢驻新服)打击现在使地狱火撞击的冷却时间缩短8秒(原为5秒)。
苦痛之焰现在使献祭光环的伤害提高20%(原为30%)。
剑刃扭转现在使裂魂和撕裂产生的痛苦提高70%(原为50%)。
火刑的烈火烙印现在继续从有该效果的目标身上扩散,即使最初的主目标已经死亡。
恶魔尖刺现在使物理伤害降低10%(原为20%)。
恶魔结界现在使耐力提高55%(原为45%)。
恶魔结界现在使受到的所有伤害降低10%(原为只降低魔法伤害)。
邪能毁灭移到了110级天赋层。
破裂现在消耗20点痛苦(原为40点)。
最后一博现在是8分钟冷却时间(原为3分钟)。该冷却时间在死亡时重置。
恶魔变形现在还会使护甲提高100%。
恶魔变形用撕裂覆盖裂魂,比裂魂的伤害高20%,并且总是制造一个小型灵魂残片。
虚空联结被移除。
108级新天赋:恶魔灌注
抽取扭曲虚空的能量来立即激活并补充恶魔尖刺的层数。
产生60点痛苦。
瞬发,2分钟冷却。
恶魔尖刺激活时,锋锐之刺使你的物理伤害提高30%(原为20%)。
锁链咒符的冷却时间现在是90秒(原为60秒)。
灵魂壁障进行了更新:
消耗10点痛苦(原为30点)。
30秒冷却(原为20秒)。
基础吸收量(残片前)和最小吸收量提高了50%。
幽魂炸弹现在造成火焰伤害(原为暗影)。
幽魂炸弹的脆弱现在持续20秒(原为15秒),并为恶魔猎手恢复相当于你目标造成伤害20%的生命值。
德鲁伊
野性位移的速度加成持续时间现在是2秒(原为4秒)。
群体缠绕的持续时间现在是30秒(原为20秒)。
新生的冷却时间缩短至90秒(原为120秒)。
平衡
提高了大多数平衡法术的伤害。
回荡之星(神器特质)的伤害提高了20%。
精通:星光现在使增效效果提高18%(原为16%),每点精通的数值相应地提高。
迅捷激活现在提供10%的急速(原为20%)。
星辰漂流现在使星辰坠落的伤害提高60%(原为20%)。
野性
大多数野性技能的伤害提高了8%。
感染伤口现在使移动速度降低30%(原为50%)。
重殴的伤害提高了75%。
清晰预兆现在使受影响法术的伤害提高15%。
清晰预兆现在只影响撕碎、痛击和横扫。
每点锋锐利齿现在使割裂的伤害提高4%(原为7%)。
守护
大多数守护法术的伤害提高了4%。
熊形态的自动攻击现在产生7点怒气(原为7.875点)。
铁鬃现在提供80%的护甲加成(原为100%)。
星河守护者现在产生8点怒气(原为10点)。
血污毛皮现在使怒气消耗降低25%(原为50%)。
裂伤现在产生5点怒气(原为6点)。
粉碎现在造成850%的物理伤害(原为567%)。
粉粹现在使受到的伤害降低9%(原为8%)。
守护专精的30级新天赋破胆咆哮,取代野性位移。
用恐惧而不是瘫痪的版本取代夺魂咆哮。
恢复
清晰预兆不再提高最大能量。
清晰预兆现在使受影响法术的治疗效果提高15%。
大德鲁伊的力量的半径扩大至20码(原为15码)。
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