游戏制作人梁其伟:以商业化的铠甲来保护工匠的灵魂

沈光倩

2016年12月08日08:24  来源:人民网-游戏频道
 

灵游坊CEO梁其伟

2016年11月17日,由北京灵游坊软件技术有限公司研发、北京英雄互娱科技股份有限公司代理发行的《影之刃2》正式在App Store上架。这款游戏一上架即获得了App Store中国区首页10个推荐位。这是国产手游在苹果官方推荐上从未有过的待遇,也给《影之刃2》的上线打造了一个美好开局。

和“影之刃”密不可分的是《雨血》系列的制作人梁其伟。“雨血”系列为原创单机游戏IP,目前有三款产品,而《影之刃》是在它的基础上开发的手机游戏产品。今年恰好是《雨血》系列诞生十周年,为此,记者采访了目前担任灵游坊CEO的梁其伟,来听一听他这十年的游戏之路。

梁其伟认为:“游戏人应该以商业化的铠甲来保护我们工匠的灵魂,以工匠的纯真来消灭商业的浮躁。”

持续专注 从前途光明的建筑师到步步维艰的游戏创业者

与梁其伟见面的时候,他刚刚熬完一个通宵,眼中布满了血丝,头发也乱糟糟的。“《影之刃2》上线已经半个多月了,我现在每天要工作至少16个小时,处理各种各样的运营和研发上的问题。我们整个团队都搬到发行公司这边上班,这种情况可能要持续到春节。”梁其伟虽然满脸疲惫,但仍难掩兴奋之色的说:“目前玩家反馈还挺好的,iOS版本上线4天就收获了250万玩家,我们的成绩还在一路往上走,这一切都是值得的。”

据了解,梁其伟从小到大学习成绩都非常优异。除去学习,他更喜欢绘画、看武侠、编故事、玩游戏。在他20岁左右的时候,就已经绘制出四五十本设定集。在考入清华大学建筑系后,他逐步构建出一个自己原创的世界。大三的时候,他利用PRGMaker把自己设定的内容和创建的人物做成了一部单机游戏,这就是“雨血”系列的第一部《雨血:死镇》。但是,由于沉迷游戏世界,他因挂科丧失了保研资格。这迫使他不得不收起了游戏,重修科目,考托福,直到拿到耶鲁大学建筑系的录取通知书。

进入耶鲁大学后,梁其伟并未放弃他的游戏梦想。他耗时3年,绘制场景82张,人物动作675帧,撰写策划案及剧本65000字,终于将《雨血:死镇》完成。他于2010年将《雨血:死镇》放到VeryCD上,次日就收获10万次下载,评分超过9.3分。随后《雨血:死镇》英文版登陆欧美各大电子付费下载平台,并在独立游戏中取得销量过3万份的成绩。这款水墨风格的武侠单机游戏,最终成为了首款成功进军国际游戏市场的中国独立RPG游戏。梁其伟说:“做游戏一直是我的兴趣爱好。耶鲁大学毕业后,我其实可以进入美国最大的建筑师事务所工作,但是这都不是我想要的。”

顶着家人的无法理解和一切从零开始的压力,梁其伟毕业后回国创业。2011年12月,在初始团队的协助下,一个拥有原创音乐、更精致画面和更稳定系统的“雨血”系列第二部《雨血:烨城》问世。也是这一年,梁其伟拿到了徐小平100万元的种子投资,创立了游戏工作室灵游坊,并有了4人的制作团队。梁其伟的创业之路是从北京的一间地下室开始。“100万的资金也就是刚刚启动,那时候一个月只是有饭吃,但是没有工资。”这之后推出的《雨血前传:蜃楼》是《雨血》系列作品中首款商业化的独立游戏,并于2013年登陆Steam平台,成为首部走出国门并成功在国际主流单机游戏平台上发售的国产单机游戏。《雨血前传:蜃楼》后来更名为《影之刃:蜃楼》登陆PS4,这也是《影之刃》IP的由来。

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(责编:沈光倩、杨波)