“抓精灵”背后的全新时代

陈辉

2016年08月24日07:29  来源:北京晨报
 
原标题:“抓精灵”背后的全新时代

  里约奥运会结束了,除了精彩的比赛令人着迷之外,在此期间,“用AR传QQ火炬”城市巡展活动亦成为许多年轻人追捧的热点——只需在QQ软件中打开手机摄像头,扫描二维码,就会显示出立体的火炬图案,你可以将这个火炬传给朋友,一场虚拟空间中的火炬传递游戏就此拉开序幕。

  “用AR传QQ火炬”的趣味不仅在于它的画面直观,更在于用AR技术将人们彼此连接起来,进一步拉近了现实与虚拟之间的距离。

  对于没有接触过AR技术的人们来说,也许很难理解风靡全球的“抓精灵游戏”的魅力,但越来越多的城市人正成为尝鲜者,率先成为“AR族”。在他们看来,未来5年,手机肯定会被AR技术所淘汰,如今火爆的微信将成明日黄花,将成为AR不起眼的附庸。

  这一切,真的会发生吗?不如听听学者郝晓辉怎么说。

  我们与AR

  只隔一个好游戏

  目前至少90%的人分不清AR和VR。

  通俗点说,VR需要专用设备,而AR目前用手机就可以,它们都可以给你带来虚拟现实的体验,戴上VR设备,你会完全沉浸在其中,分不清虚拟还是现实,而AR不同,你在操作时完全知道那是虚拟的,所以AR更容易被人接受,更有发展前途。

  很多人一听虚拟现实,便感到很担心,怕对人的精神产生副作用。

  其实这种担心是不必要的,我们接听手机,手机里传来的声音也是虚拟的,谁也不会觉得手机里住着一个人在跟你讲话,不论你每天接多少次手机,你也不会产生这种幻觉。所以,虚拟现实没有想象得那么可怕,运用得当,不会给人带来伤害。

  要想解释AR技术很困难,可以拿风靡全球的“抓精灵游戏”来举例,它会告诉你某地有“精灵”,只要你到达该地,用手机一点,则“精灵”就被抓住了,这样可以积累积分,抓住“精灵”多的人就成为等级更高的玩家。

  “抓精灵游戏”是将原来在手机中进行的游戏放到现实生活中进行,空间更大,所以更有趣味,在香港,因为一些年轻人太痴迷其中,甚至因抓“精灵”出了车祸,在美国,也有玩家为抓“精灵”而误闯民宅并遭户主枪击的事件发生。

  近期去过香港的人,可能会对“抓精灵游戏”产生更直观的印象,经常会有一群年轻人蜂拥而来,笑闹不已,不知内情的人会感到莫名其妙,因为他们不知道,在群体参与时,“抓精灵游戏”更有魅力,一群人谁先抢到,“精灵”就归谁了,更富竞争性。

  “抓精灵游戏”尚未进入内地,但已有不少人下载了盗版在玩,很多功能实现不了,所以影响不像香港那么大。

  目前内地有趣的AR游戏比较少,所以大家觉得AR离自己很遥远,可一旦有款好游戏,AR马上就会变成人们生活中的重要组成部分。

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(责编:沈光倩、杨虞波罗)