三七互娱高级副总裁杨军:先行布局VR线下业务

2016年08月02日08:10  来源:人民网-游戏频道
 

人民网上海8月1日电 (记者 沈光倩)第十四届中国国际数码互动娱乐展览会(2016ChinaJoy)于7月31日在上海闭幕。展会以“游戏新时代,拥抱泛娱乐”为主题,来自全球30多个国家和地区的千余家企业参展。作为A股游戏上市公司,三七互娱的投资布局至关重要。三七互娱高级副总裁杨军在展会期间接受了人民网记者的采访,详细介绍了他对VR的理解和三七互娱的投资战略。

VR矩阵首次亮相

三七互娱在宣布投资加拿大VR游戏内容提供商Archiact和投资入股天舍(上海)文化传媒(简称:天舍文化)有限公司之后,携VR矩阵亮相ChinaJoy B to C展馆。由Archiact提供的VR系统“MATRIX斗阵”,及天舍文化最新VR解谜游戏《会哭的娃娃》 首次亮相。

杨军表示,整个VR的产业链,包括硬件、系统和内容,三七互娱会更偏重内容这一块。硬件市场目前来看机会并不大,未来竞争会很激烈。而内容这一块跟三七本身的游戏业务相关。对于内容方面,不一定是是VR的游戏,VR的视频这块也在看。目前这两家公司是考察过的比较优秀的公司。

杨军介绍,三七互娱前期布局将会选择参股的方式去投资一些团队,这样会使成功率会加大,更容易去捕捉到一些优秀的团队。《会哭的娃娃》是天舍文化研发的,它把线下密室逃脱和VR技术相结合,可以不受场地、时间和空间限制。而Archiact将拓展VR线下市场,把优秀的海外硬件引进国内,并且用自己的游戏平台把多款VR游戏通过这种设备去做线下的发行。比如:主题公园或者商场中的VR体验店。

VR硬件普及尚早

杨军认为,现在VR硬件仍有几个问题没有解决,一个是头盔很重,戴起来不舒服;另外,它还有一条线在那里,移动始终很不方便。Archiact自己投资了一家硬件公司,它的硬件可以实现无线连接,通过蓝牙传输。可以实现在120平米里同时四人一起体验。但是无线传输比有线传输的速度会慢一点。

杨军表示,现在用手机玩VR游戏还是会有限制,因为手机本身的硬件刷新率上不去,包括要靠移动来操作,体验感会弱一点。手机其实更适合去看电影。目前大型VR都是以PC端为主,因此三七互娱线下业务肯定是以PC的方向为主,因为它的体验感会更好一点。

杨军还表示,VR硬件的价格普及也是一个障碍,一般不会有人去买这么贵的设备。另外,买了设备也没有空间去玩。所以,为了克服这个普及障碍,现在三七互娱布局先走线下,专门做VR商店,或者商场线下体验店。

VR盈利模式还是会变

杨军介绍,现在国内VR游戏还是按照单次来收费的,跟之前端游、手游不一样。因为端游和手游靠道具去收费,现在还暂时不适合在VR实行。 但是,VR盈利模式将来还是会以购买装备为主。

杨军认为,如果玩家想在游戏里面玩得更好,还是要买道具,当然这得基于很大的用户基数才会去做。在前期没有什么用户基数模式下肯定不行,还是要靠单次收费。往后VR肯定是通过互联网化,用数据传输,但是这个对网速要求很高。

VR未飞AR又来

杨军说,其实从整个VR产业链来看,特别是硬件都是在烧钱。现在硬件水平肯定不是普及的水平,包括分辨率和体验感都不好,所以硬件这一块后面肯定会更新迭代很快。但是不管硬件怎么更新迭代,内容还是VR内容。所以三七互娱现在投资布局以做内容为主。因为内容的研发,需要有一个经验积累,这是不会随着硬件的更新迭代而被淘汰掉的。

提到目前火热的《Pokeman Go》,杨军表示,《Pokeman Go》其实技术原理并不复杂,它之所以火是因为它的游戏IP是全球知名的,许多人都是从小玩这个游戏,看那部动画长大的。另外,这款游戏本身的构思很好。大家可以通过地图去抓小怪兽,还可以分成两个阵营,包括两个阵营经常会去攻占一些地方。它本身在游戏设计上确实是创新的,仅仅用了一点AR技术,它的火不完全是因为AR技术。

(责编:沈光倩、杨虞波罗)