乐视第二代VR硬件亮相 多款首发VR游戏曝光

2016年07月28日08:44  来源:人民网-游戏频道
 

人民网上海7月28日电 (记者 沈光倩)7月27日,乐视互娱在上海召开了名为“娱众不同”的发布会。在此次发布会上,乐视发布了全新的VR硬件——LeVR Pro 1。

据了解,LeVR Pro 1售价399元,8月2日在乐视商城正式开启预约。据乐视新技术研发副总裁李强介绍,在距第一代Cool1发布近8个月之后,LeVR Pro1正式推出,它是专为乐视手机定制,从产品、结构、光学、软件等方面跟超级手机深度整合,并在系统层深度优化,真正意义上做到私人定制,量体裁衣。 目前第一阶段将适配乐视二代手机——乐2、乐2pro、乐max2,后续将适配更多机型。

LeVR Pro1打破了以往VR产品千篇一律的绑带式设计,在前后佩戴以及重力分布上进行了业界首家尝试,并且可以根据头围调节卡位,达到了重力分配的完美平衡,让佩戴更舒适自在;与此同时,这款头盔采用了与Oculus等国际大厂相同技术的菲涅尔透镜,结合反色散算法及布朗反畸变模型,并改善边缘雾化处理,有效消除序列光,反射光等杂散光的影响,提升成像质量,做到了59mm口径,55-71mm瞳距适配范围、拥有大于100度的视场角,并且很好地控制了整机重量。

值得一提的是,LeVR Pro 1加入了支持多点触控的触摸板,通过在产品外壳上的触控感应面板单击、双击、左右滑动,可完成确定、返回、调节音量等指令,更加符合用户在使用VR过程中盲操作的使用习惯。配合头控,轻松对VR UI进行操控,给VR互动操控带来全新的使用体验。

乐视传承多屏一致的EUI此次首次亮相LeVR Pro 1,“以桌面为服务”的平台化思路,首次提出了VR的点播桌面和应用桌面的多桌面设计。用户可以在应用桌面中使用本地视频播放、相册、乐视界等预装应用,进入应用桌面的游戏中心内下载并体验VR游戏。同时,用户也可以通过touch板滑动,切换到视频点播桌面观看海量VR视频。

在整个VR生态方面,乐视VR将开放多种SDK能力,接入乐视VR SDK,可完美适配乐视VR头盔的多种操控模式,同时支持乐视会员体系,账户信息和充值数据全生态打通,未来会交叉享受会员福利;游戏与应用将在手机应用商店、手机游戏中心和VR launcher中多端分发推广。

郭云在发布会上提出了VR的四大元素:内容+交互+硬件+平台,在这四元素之上,还将把乐视生态内的资源打通,打造全球首个跨平台跨终端的VR游戏生态模式。通过小轮驱动大轮,3端+2厅服的服务模式,开放多维生态资源来助力开发者。

乐视互娱公布了五款将在乐视平台首发的VR游戏,分别为《抢滩登陆3D》VR版、《House of languages》、《Hidden Temple》、《巨像之子》、《临终:重生试炼》。并宣布与英雄互娱、Archiact、武汉领空、幻视科技、妮东游戏、巨像互动、星为棋、等多家国内外知名VR厂商达成战略合作。

郭云在发布会上表示,乐视将会打造一个全新的VR游戏社区,这个社区会具备多语言、跨地区的能力,方便全球的VR玩家交流与分享。与此同时,乐视VR游戏生态的运营模式将通过游戏的发行、VR电竞、VR联运、付费下载、会员、配件,配合生态场景经营,在生态体验厅、主题公园、电商、游戏中心进行经营。

全球化作为乐视今年布局的重点,在VR游戏方面也有重要的体现。发布会上,郭云表示将从四个方面推进VR产业发展,其中包括挖掘、孵化、开放和共赢。乐视将打造全球VR游戏大赛,并组建跨地区市场团队,打造1亿美金的乐视生态孵化基金,开放乐视全球生态资源。而乐视一直提及的乐视合伙人计划,此次也正式向VR开发者开放。

(责编:董思睿、杨波)