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宠物小精灵20年:情怀能成事 只是非偶然【5】

2016年07月22日10:15 | 来源:中关村在线
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原标题:宠物小精灵20年:情怀能成事 只是非偶然

  “宠物小精灵挑战赛”(Pokémon Challenge)

  在彩蛋里,用户可以通过智能手机端的Google地图软件可以在全球范围内找到151种小精灵,而找齐所有小精灵的人在稍后会真收到了来自Google的“宠物小精灵大师”的认证信件。这个彩蛋获得了巨大的反响,而作为开发了《Ingress》的Niantic Labs的创始人,约翰·汉克希望可以把这个彩蛋制作出来,他开始寻求机会与任天堂接触。

宠物小精灵20年:情怀能成事 只是非偶然

  可以看出,当时的Pokémon Challenge已经有Pokémon Go的雏形了

  2015年9月10日,宠物小精灵公司在东京召开新业务战略发布会,在会上正式公布了《Pokémon GO》以及配件宠物小精灵GO Plus,并宣布了本作交由Niantic开发制作。石原恒和在其演讲中向之前离世的原任天堂社长岩田聪献以敬意,并谈到岩田聪在过去2年的时间里一直在支持这个项目。

宠物小精灵20年:情怀能成事 只是非偶然

  2015年9月10日 宠物小精灵公司公布了《宠物小精灵GO》并宣布交由Niantic制作

  2016年3月4日,Niantic宣布将在日本地区展开游戏内测,之后在4月和5月分别在澳洲和美国进行内测。6月15日,在任天堂于E3游戏展上举行的“《Pokémon GO》开发者问答”活动上,正式公布了游戏玩法并透露游戏将于7月开始发售,而配套周边宠物小精灵GO Plus也将在7月底发售。

宠物小精灵20年:情怀能成事 只是非偶然

  6月15日 任天堂于E3公布游戏玩法并透露游戏将于7月开始发售

  《Pokémon GO》于2016年7月6日率先在澳大利亚与新西兰地区上线;7日在美国正式上线。游戏在美国发售当天迅速获得了该地区App Store第一名。但是由于来自世界各地通过不同渠道的上线玩家数量远超过Niantic的服务器能承受的范围,游戏服务器在发售当天宕机。

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  Pokémon GO游戏正式登陆双平台

  Niantic在之后宣布暂停全球发售的计划,后来发生的事情你们都知道了……笔者就亲自经历了当天第一时间买到澳洲账号抓到30几只小精灵并且晋级到Level 5眼看可以进道馆了第二天起床就被锁区的尴尬。

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  且不说这一游戏目前的成功拯救了多少宅男,但从股价上来说任天堂已经赢了……

(责编:沈光倩、毕磊)

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