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宠物小精灵20年:情怀能成事 只是非偶然【3】

2016年07月22日10:15 | 来源:中关村在线
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原标题:宠物小精灵20年:情怀能成事 只是非偶然

  起源于昆虫收集和交换的游戏

  “宠物小精灵”的故事起源于一种日本的乡下儿童早年流行的娱乐方式——昆虫收集与交换不同物种,当创始人田尻智(小智的名字来源)小的时候,他就很喜欢这类消遣,日后日本工业发展并经历了都市化,他成年进入城市工作后,希望能让都市的孩子也感受到这种乐趣,便动手开发了宠物小精灵这部作品。

宠物小精灵20年:情怀能成事 只是非偶然

  宠物小精灵创始人田尻智

  游戏允许玩家捕获,收集,培育数百种生物,也就是通常所说的小精灵,而这些怪兽则是在GAME FREAK的早期小游戏中所构思的。借由与其他小精灵对战,小精灵能够提升等级甚至进化,成为更强大的小精灵,习得新的绝招。截至2016年7月宠物小精灵共有721+25种。

宠物小精灵20年:情怀能成事 只是非偶然

  小精灵训练师

  Pokémon的游戏系统基本围绕著玩家作为一名新的小精灵训练家,和一名电脑对手(设定一般为同初始城镇的邻居孩子)一同外出旅行,完成小精灵培训的修炼,并接受博士的委托完成小精灵图鉴的收编;在初始时会从博士手中获得三种属性的初选小精灵的其中之一,而对手也会获得与你所选小精灵相克的属性,玩家途中会得到博士的助手不定时的帮助。

  小精灵培训过程包括前往八个城市的八个不同属性道馆进行挑战而获得道馆徽章,和之后挑战所在地的小精灵联盟的四大天王和总冠军,完成一周目的冒险;除外在冒险过程中会涉及不同地区的反派组织利用小精灵作恶的事件,并能在解决后获得该代的神话或传说小精灵。玩家在冒险中通过捕获和培训小精灵,与NPC对战等提升拥有小精灵的数量和实力。完成一周目后,能触发更多冒险事件(包括进入大型的挑战区,完成其他神话或传说小精灵的捕获事件),而且一般官方发起的限期事件也在这个周目进行的。

宠物小精灵20年:情怀能成事 只是非偶然

(责编:沈光倩、毕磊)

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