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除了游戏与电影 VR还能应用到哪些领域

江子游
2016年06月20日08:38 | 来源:TechWeb.com.cn
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原标题:除了游戏与电影 VR还能应用到哪些领域

  VR行业2016年被寄予厚望,有人称2016年是VR元年,而事实也确实如此在这一年VR得到快速发展,除了一大堆VR硬件设备的发布之外,VR也已经被很多人所接受。

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  除了游戏与电影 VR还能应用哪些领域

  6月18日,京东公布了2016年618期间(6月1日-18日)的相关销售数据。京东商城3C整体销量突破36006909件,其中VR头戴增量最大,增长23498.21%。

  伴随着市场上硬件设备的增多,VR设备的场景应用也越来越多。易观智库《中国沉浸式虚拟现实设备专题研究报告2016(简版)》显示,到2017年,虚拟现实设备生态圈初步形成,内容、服务等盈利模式逐步成熟,中国虚拟现实市场规模将高于20亿元人民币。

  游戏VR发展可期

  根据一份论坛发布的《互联网+影视产业研究专题报告》显示,从2015年初至今,VR产业的企业数量从200多家爆发到1600多家,VR产业企业数量岁在增加但VR能够实际应用的场景却还很少,目前应用最广的还属游戏领域。

  在国内已有很多的游戏制作团队开始转入VR游戏领域,希望抓住这一波“风口”,在近期的第四届“蛮牛杯”开发者颁奖典礼上,官方数据显示覆盖VR开发者超过20万,报名团队达到600余家。

  “蛮牛杯”主办方华宸互动CEO李翔对TechWeb表示,游戏蛮牛将推出蛮牛VR生态,结合国内外资源,从硬件外设,到技术服务等,为帮助早期阶段的VR创业团队通过蛮牛生态顺利启动和加速成长。

  虽然VR游戏厂商逐渐增多,但面临的问题却是如何解决核心技术问题。VR游戏更注重于沉浸式体验,使用并非碎片化闲暇时间。目前国内VR领域可谓鱼龙混杂,众多VR厂商甚至连最基本的陀螺仪算法、屏幕清晰度等问题都尚未解决。

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  除了游戏与电影 VR还能应用哪些领域

  目前VR游戏还以益智类、冒险类为多,但随着技术的不断突破,互动性、联机性游戏开始展露头角,甚至一些角色扮演类游戏也开始出现在人们的面前,可以看出VR游戏的盈利模式相较于其他VR应用领域更强。

  在2016 E3索尼发布会上,PlayStation VR确认将在今年10月13日发售,售价399美元,并且同时还会有50款VR游戏为PS VR保驾护航。在这50款游戏当中,已有12款VR游戏在现场公布。其中不乏《生化危机7》、 《星球大战:前线》等游戏大作。

  有趣的是相比国外的微软、谷歌、Facebook、索尼等大公司,国内互联网公司对VR的热衷程度还是比较低的,BAT目前都没有直接涉及该领域,而盛大巨人等大游戏公司也只是将原有的游戏内容与VR内容进行匹配。

(责编:沈光倩、杨虞波罗)

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