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多数技能被修改 《魔兽世界》7.0资料片职业变动详解

2015年11月19日08:56  来源:多玩游戏  手机看新闻
原标题:多数技能被修改 《魔兽世界》7.0资料片职业变动详解

此前,《魔兽世界》7.0资料片军团再临在2015年暴雪嘉年华上提供了玩家试玩。根据试玩的情况以及近日的消息,资料片除了新增职业恶魔猎手外,各职业也都做了部分改动。下面就让我们一起来看看在新资料片中都有了什么样重大的职业改动吧。

【新职业——恶魔猎手】恶魔猎手放弃了沉重的盔甲,他们善于利用自身的速度优势,并使用单手武器迅速的终结敌人的生命同时伊利达雷也会使用自身敏捷的优势作为防御手段,以确保他们的每一场战斗可以完美的收场。种族:只有暗夜精灵和血精灵可以选择恶魔猎手 。

英雄职业:恶魔猎手的会有一个比较高起始等级 ,以便让他们更快的接触到燃烧军团相关的内容。专精:浩劫(DPS)和复仇(坦克专精),没有治疗专精。可使用的武器:匕首,拳套,单手斧,单手锤,单手剑。标准数量条:生命值,能量(这个的叫法通常被称作恶魔怒气)。可使用的护甲类型:布甲,皮甲。恶魔猎手可以选择没角,没眼罩,没纹身的原生态模型。开启“白眼”效果后,潜行或者障碍物后的敌人是热感红色标示。神器和天赋会影响DH变身后的模型。恶魔猎手可以二段跳,还可以展开翅膀滑翔。

【综合】玩家现在可以用治疗专精练级,比如德鲁伊会有荆棘术。坚毅被移除。大雕文被移除,整合到技能中。脱离战斗时切换专精不再消耗资源,并且系统会记住你每个专精的动作条。

【死亡骑士】新技能:脓疮之伤。攻击目标,使用其他技能来引爆。可能引爆3次或5次,也可能只有1次。现在只有一种符文。

【德鲁伊】激活现在是平衡德鲁伊的技能,而且是变成独一无二的技能,因为其他控制法力的技能都被移除了。狂奔怒吼现在是野性/守护德鲁伊的技能。豹形态不再有回春术。新天赋层 - 亲和,让你学会其他专精的技能,比如守护德鲁伊点平衡亲和会学会枭兽形态。守护德鲁伊现在能切换到豹形态,且伤害比现在更高。平衡德鲁伊不再有平衡能量循环,现在每个技能都会产生/消耗资源。

【猎人】因为大多数射击猎人都点孤狼天赋,所以我们就把射击专精改成了没有宠物的专精。野兽控制猎人现在是宠物专精。生存猎人现在很酷的机制都变成了射击专精的天赋,比如各种触发和黑箭。

【武僧】踏风武僧的风火雷电现在擅长对付3个分散的目标,开关和剑刃乱舞类似,和你攻击相同的目标。

【牧师】戒律牧师现在是70%治疗30%伤害的专精。不再无脑使用真言术:盾。新的救赎会混合使用伤害/治疗技能。用一个buff标记队友,造成伤害时治疗该队友。暗影牧师不再有治疗术和快速治疗,现在有了暗影愈合,治疗量为快速治疗的2倍,但需要10秒才能生效。神圣牧师的脉轮被完全移除。圣言术:静是最强的单目标治疗法术,但有较长的冷却时间。普通情况下治疗50%的生命值,爆击则加满。妙手回春现在是降低冷却时间的机制,而不是急速。

【潜行者】暴徒专精是恶棍或海盗风格。技能有抓钩和加农炮弹幕。杀戮盛筵现在是天赋,总是会将你传送回起始位置。潜行者可以在职业大厅里相互偷窃。

【萨满祭司】元素萨满祭司不再使用法力值。元素/增强萨满祭司使用“漩涡”作为资源。积攒资源,然后使用资源消耗技能。

【术士】恶魔术士不再永久奴役恶魔,而是召唤一波又一波的恶魔并强化它们。仍然使用原来的经典技能(暗影箭,资源产生技能),古尔丹之手(资源消耗技能)。所有术士现在使用灵魂碎片作为资源。新恶魔宠物 - 恐惧行者。召唤一对恐惧行者的输出循环类技能,有时候身上会骑着小鬼!恶魔强化会buff已经召唤出来的恶魔(类似嗜血)。古尔丹之手现在会召唤小鬼。

(责编:杨虞波罗、沈光倩)

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