第四名:《合金装备5:幻痛》
很难想象《合金装备》这样一款典型的线性游戏能够以开放世界的形式而呈现,然而,它不但做到了,而且一次就几乎做到了完美无瑕。也许它的地图没有像其他游戏一样充满各种标记和列表上的数不清的分支任务与迷你游戏,但是《合金装备5:幻痛》却通过专注于它复杂的、彼此交互的游戏系统而证明了“少即是多”的真理。
《MGS5》中的守卫并没有固定的巡逻路线,相反,他们会像真实世界里一样地漫无目的地乱转,会根据你的行动来反应,当夜幕降临时也会换班,并且难以预测地从一个哨站走到另一个哨站。而你可以潜行到那里,然后通过自由地使用各种枪械、手雷和道具来进行捣乱,或者击昏他们,把他们召入你自己的军队——在他们的腰间扎一个气球然后以100英里/小时的速度把他们送过去。潜入、Fulton回收系统、基地升级等等——这些有趣的系统促成了你多周目的强大动力。
上一页 | 下一页 |
(责编:沈光倩、杨虞波罗)