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乐视游戏中心总监于刚:“精品游戏+垂直配件”无疑是未来大潮流

2015年08月01日12:06    来源:人民网-游戏频道    手机看新闻

    人民网上海8月1日电 (记者朱传戈) 第13届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)于7月30日-8月2日在上海新国际博览中心举办。乐视游戏中心总监于刚在场馆接受了人民网记者的专访。

乐视游戏中心总监于刚

    于刚介绍,乐视这次主要公布了一款跨屏应用。在29日的发布会上,乐视宣布开启体感游戏生态合伙人计划,将开放体感游戏平台,号召更多的人来参与大屏游戏的开发,旨在解决用户体验和精品游戏少这两大行业难题。同时,乐视将拿出200亿元来与开发合伙人共同分享资本收益。

    根据第三方权威报告显示,乐视超级游戏中心用户人均下载量3.5个/日,次日留存平均值达50%,单日平均游戏时长为37分钟,单机游戏周ARPPU超50元人民币,网络游戏周ARPPU超200元人民币。目前乐视游戏中心用户在游戏上花费的时间占开机时长的11.2% ,高于行业3.3%的平均水平。

   “精品游戏+垂直配件”无疑是未来大潮流

    说起电视游戏,于刚表示,电视是整个乐视生态围绕用户最内环的三个设备之一。其中游戏是乐视最为重视的内容之一。在今年亚洲CES展上,乐视展出的第三代超级电视X55/Max65研发机均配备了全新的体感摄像头和体感枪,吸引了大批用户争相体验,并获得一致好评,成为CES展上一大亮点。

   “精品游戏+垂直配件”无疑是未来大潮流。于刚说道,比如乐视最新研发的电视游戏“枪王争锋”,专门做了一把仿真枪配合游戏使用,几乎所有玩家一上手都能玩起来。未来乐视商城中还会出现更多游戏配件,以满足玩家的需求。

    乐视非常看重以下两种类型:其一,带有童教、健康属性的亲子类休闲游戏,主要面向用户为“儿童+家长”,这类游戏不需要遥控器、手柄,主要操控模式是体感;其二,强调操控、竞技等属性的重度游戏,主要面向游戏热爱者,这类游戏往往通过游戏手柄可以获得基本的游戏体验,通过垂直配件可以获得升级体验。

 

(责编:董思睿、杨虞波罗)

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