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小沃科技破局思考 移动游戏发展进入成熟期

2015年08月01日09:24    来源:人民网-游戏频道    手机看新闻

    人民网上海7月31日电 (记者沈光倩) 第十三届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)于7月30日-8月2日在上海新国际博览中心举办。小沃科技与易观智库联合主办“移动游戏高峰论坛”,共同探讨“如何应对移动游戏增长放缓这件事儿”。

    小沃科技副总经理陆洋表示,小沃经历了从最初爆发元年一直到今年可能略有平缓增长趋势的业务行情,尤其去年整个手游行业带来的高利润的高爆发增长之后,越来越多开发者的涌入,以及原来SP包括原来的传统业务商也进入这个行业之后,发觉越来越多的轻度休闲游戏,在游戏的品质上玩法上出现更多的雷同,网游行业越来越多的钱砸进去,资金的原因,资本的原因,包括整体工信部运营部的管控行业,尤其在轻休闲行业出现了一定的刹车现象。

    易观智库资深分析师薛永锋从行业数据角度进行了游戏行业近况发展的分析。移动游戏在之前三年经历了一个快速爆发式的增长状态,可以说是用三年的时间走了端游十年的路。2012年是移动游戏发展的爆发点,当时的市场规模是50多亿,到2013年的时候翻番增长,2014年在如此大的基数情况下仍然保持100%以上的增长率。2015年移动游戏开始进入一个新常态的状态,整体的增长速度逐步放缓,预计市场规模大概在400亿多一点。影响发展的根本性因素是人口红利,2015、2016是市场非常重要的一个拐点,在人口红利消失了之后市场的整体增长会快速下滑。

     面对行业发展放缓的趋势,小沃科技游戏事业部副总经理李洪亮认为,首先还是要做好内容,给玩家提供更好的体验,不管是做平台、运营还是做一款产品,一定要做深,把内容做到透。小沃在运营大型网络游戏时,尽可能选择一些精品的网游。在线精品休闲网游也是一样,组织一些棋牌的赛事,利用联通的用户基数开展大众化的游戏赛事,更深的增加用户黏度。

    沃游戏今后不仅为用户提供分发游戏的服务,也要建立一套完善的会员体系,跟进好、维护好用户,开展丰富的日常活动,能让用户不是为了分发、下载游戏到沃游戏来。同时,深化整个工会和战队的体系,让黏性更加深,在整个运营过程中因为工会的团队再次分享或者反馈给这里面的成员,来实现二次黏性或者二次开动,更加方便二次的自我推广,从而深化垂直领域。

    运营商拥有非常强的流量优势,未来将提供VPN免流量下载模式,让用户真正得到实惠。另外沃游戏将通过互动的沃妹客服,建立和用户之间的互动,真正把游戏、社交、妹子结合起来。

    面对整体行业发展趋缓的现状,小沃科技副总陆洋认为,企业需紧随市场热点,寻求开发新的业务模式以及产品类型,拓展和抢滩新的游戏蓝海。

    据悉,小沃科技和中国手游合资成立了一家新的电视游戏的发行和平台的公司,希望这样一个蓝海当中给大家更多的机会和可能,帮助开发者和渠道,能把手机游戏或者基于智能设备的游戏带到更好的平台,平台现已对接了 90 家电视游戏开发商,超过300款专门为电视屏幕及操控进行适配及研发的游戏内容。

 

(责编:董思睿、杨虞波罗)

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