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火焰之纹章制作人访谈 火纹if制作内容揭秘

2015年04月29日17:08    来源:多玩游戏    手机看新闻
原标题:火焰之纹章制作人访谈 火纹if制作内容揭秘

  4Gamer发表了一篇《火焰之纹章》制作人的开发秘话,访谈内容还涉及到3DS新作《火焰之纹章 if》的内容,以下为大致内容:

火焰之纹章制作人访谈 火纹if制作内容揭秘

  内容基本是两个版本的差别

  差别:

  白夜王国:各方面都很像是觉醒

  暗夜王国:没有练功关、金钱跟经验值都有限,受限制需要达成特殊条件,如佔领城堡或者全灭的关卡较多,难度也相对高很多,成就感也会较高。

火焰之纹章制作人访谈 火纹if制作内容揭秘

  基本上双版本不只是故事的不同,连游戏方法、关卡、地图也是几乎完全不同的,本作也不是「分割」作品,两作的差异约有5/6(83%)这麽大。这也是本作叫做「if」的原因,让玩家想着「如果我是在那边」又会发生什麽样子的状况呢?

  暗夜、白夜与第三路线游戏完全就是独立的作品,三条路线都有绝对可以满足玩家的份量。

  关于下载版:

  下载版玩到到第五章之后之后,还要再连线选择路线,并不是所谓的「解锁」,而是真的需要下载第五章之后的内容,因为完全是不同的东西。

  关于双版本:

  其实一开始是要做成两款合一的,可是这样售价也就要是两份的份量,对于只想玩一条路线的玩家来说并不好。

  难度:

  而难度上的差异,暗夜最难,第三路线中等,白夜最容易。

(责编:沈光倩、杨虞波罗)


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