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盘点《魔兽世界》中划时代的BOSS创意设计【9】

2015年04月22日09:18    来源:17173网    手机看新闻
原标题:盘点《魔兽世界》中划时代的BOSS创意设计

  雷奥利斯领主

  所在地:火焰之地

  创意点:DPS调节

  类似设计:无

  点评:“左脚左脚左脚!”“右脚右脚右脚!”“左脚右脚左脚右脚左脚右脚!”

  魔兽世界团队对于DPS的要求一直以来都集中两个点上,一个是持续,一个是爆发,持续的诸如帕奇维克和布胖,到时间打不掉我就狂暴秒你们;爆发的则是某个时间点的特殊要求,321倒数大招小招开起来一起秒。而俗称“左右脚”的雷奥利斯领主则引入了一个全新的概念:DPS调节。你不需要打太快,也不能无脑盯着一个目标打,而是用DPS来引导BOSS的移动方向,达成战术目标。

  死亡之翼的脊背

  所在地:巨龙之魂

  创意点:动态环境

  类似设计:无

  点评:“系统提示:死亡之翼伸了一个懒腰。”

  尽管死亡之翼脊背高强度的重复战斗被很多PFU玩家诟病,不过我依然认为它是魔兽世界最具创意的BOSS之一,而创意点就在龙背上的动态环境表现,之前的BOSS战斗场景即便大如烈焰巨兽,或是华丽如观察者奥尔加隆,场地本身都是一个平整的圆形或是方形,死亡之翼的脊背则不同,整场战斗都身处死亡之翼巨大的龙脊上,你能看到周围掠过的云彩,听到风声呼啸,感受到龙背翻滚的倾斜,这种动态环境的表现也大大增加了战斗的史诗感。

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(责编:沈光倩、杨虞波罗)


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