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盘点《魔兽世界》中划时代的BOSS创意设计【2】

2015年04月22日09:18    来源:17173网    手机看新闻
原标题:盘点《魔兽世界》中划时代的BOSS创意设计

  亚尔基公主、维姆、克里勋爵

  所在地:安其拉神庙

  创意点:议会BOSS,死亡增强

  类似设计:伊利达雷议会(黑暗神庙)、钢铁议会(奥杜尔)

  点评:“像我这样牛逼的,还有两个。”

  这个被国服玩家戏称为“吉祥三宝”的BOSS是魔兽世界中第一个议会类的BOSS,之后大多数议会BOSS都能从他们身上找到相应的影子,譬如:1、每个BOSS有着各自特色技能,2、可选择击杀顺序但无法同时击杀,3、击杀其中一个后其他人获得强化。一般来说,议会类BOSS的击杀顺序往往是影响到战斗难度的关键,但不同击杀顺序带来的技能组合同样给了玩家多样性的挑战乐趣。

  双子皇帝

  所在地:安其拉神庙

  创意点:双子战,法术坦

  类似设计:华尔琪双子(十字军试炼)、独眼魔双子(悬槌堡)

  点评:“动我的基(姬)友就是动我!”

  和议会类BOSS一样,双子类BOSS同样是魔兽世界BOSS设计中的重头戏,德拉诺之王初期版本两个团队副本中都有他们的身影。但与议会类BOSS不同,双子BOSS一般拥有特色鲜明、截然相反的技能设定(双子皇帝的物魔,华尔琪双子的黑白球),这要求团队用两套不同的阵容去应对,以最大化输出效率。此外,在那个战士坦克地位牢不可破的时代,暴雪还开创性在这场战斗中引入了法术坦的概念。

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(责编:沈光倩、杨虞波罗)


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