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手机取代游戏机仍需改进:流媒体功能

鹦英

2015年02月09日08:39    来源:赛迪网    手机看新闻
原标题:手机取代游戏机仍需改进:流媒体功能

  2月9日消息,据国外媒体报道,在过去几年内,手机处理器速度越来越快,显卡性能越来越好,手机屏幕越做越大,这些改变标志着在过去几年里,科学技术正以惊人的速度迅速涌入智能手机。手机游戏呈爆发式的涌现,而且似乎很多手机游戏将要取代人们喜爱的一些游戏大作,但智能手机离取代游戏机还有多远的距离呢?本文将对此做分析。

  更好的流媒体功能

  像Chromecast或Apple TV这样的配件让用户很容易就可以将手机游戏通过流媒体功能连接到电视上,但是用户也需要付出一点代价:游戏会滞后。如果用户是在玩《我的世界(Minecraft)》这样的游戏的话,滞后可能不会是一个问题。但更进一步想一下,如果用户是在玩FIFA 15,并且扮演的是厉害角色,那么这个时候的游戏即使是有一点点滞后,也会让人抓狂。当玩家准备射门时,却发现已经有其他人接住球了(这种节奏是不是有点像现实生活呢?)。人们期待手机与电视之间可以有更好的流媒体功能,这样就可以在大屏幕上轻松地玩那些手机上玩的游戏,而且不用担心二者连接之后机器反应时时间上的延迟,就像是在Xbox One或者PS4上玩游戏一样。这个目标就快要达成了,但用户们可能会更希望不再需要用一根线来将我们想要玩的游戏放到大屏幕上。

  更好的游戏

  人们已经习惯游戏机上像《圣战密令:1886(The Order: 1886)》这种画面生动形象的游戏,因此,比较之下,手机上的游戏就显得较为呆板而沉寂。虽然手机游戏可以带来不一样的游戏体验,但是人们仍然希望能在小屏幕上玩到3A大作,并且希望游戏开发者们能够将那些大的、好的、内容丰富的游戏也搬到手机上。比如说,玩家们希望能在手机上玩到已经开发成熟的《生化危机(Resident Evil)》或者《日落过载(Sunset Overdrive)》。这样的期望越早被实现,那么传统游戏机就会越早受到挑战。

  更快的组件

  在全分辨率及60帧的条件下运行那些配置要求较高的游戏时,需要较大的处理能力,因此手机如果要在游戏市场具备良好的竞争力,则还需要努力。目前,虽然市场上已经有芯片制造商为手机生产性能更好的显卡,而且新的产品较相应的游戏机释放速度更快,但这一方面还有很大的创新空间。如果有了这个观点,那么智能手机赶上Xbox One以及PS4就不止是时间的问题了,现在,英伟达的处理器Tegra K1已经足够赶上某些游戏机显卡了。

  更长的电池续航

  如果玩家的手机电量在1小时后就会耗尽,那么即使这个手机能够玩最新的游戏,玩家捏在手里的也只是一块发烫的金属和塑料的结合体,能玩什么游戏都是没用的,尤其是玩家打算在玩完游戏之后使用手机的时候。当然,玩家可以在玩游戏的时候同时插上电源充电,但这并不是一个真正的好办法,玩家更希望手机制造商们能够提升手机电池续航能力。想象一下吧,玩家可以用手机玩好几个小时的游戏,并且在之后还能继续正常使用手机,这才是大家的梦想!

  游戏手柄应该有更多的选择

  一旦手机制造商们将电池的问题也搞定之后,就只剩下一个问题需要考虑了:游戏手柄。当然,如果玩家在外出的时候或者只是玩玩偷菜这样的游戏,那么在触屏手机上玩游戏当然是个再好不过的选择。但是一旦玩家回到家里在电视前坐下来,那么要玩最好的游戏,还是需要一些特定的按键,因此需要游戏手柄。目前在市场上已经有一些不错的选择,比如说SteelSeries Stratus XL,但用户们期待看到更更好地与安卓手机和iPhone兼容的游戏手柄,并且希望能有更多的选择。像苹果或者HTC这样的品牌设计的专用游戏手柄或许也将是不错的选择。

(责编:沈光倩、杨虞波罗)


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