对于我这种希望打团,但是又不愿意跟随大工会追进度的人来说,6.0的到来确实是一个福音。跨服与弹性系统的引入让组人的工作轻松了不少。
自11月至今已接近两个月,我们的进度也从零一路前进到英雄模式全破。在挑战的过程中,我们也遇到不少的困难,困难使人进步,我们也学到不少的经验。我觉得是时候把它们分享给大家,特别是对于有志成为RL,或者已经在带团的朋友,希望对各位有所帮助。
第一件:亲友不可欺
对于大多数RL而言,自己的朋友犯错其实是很难堪的事情。你希望指出ta的错误,又顾虑面子不想说出来;但如果不指出这些错误,其他野人就不干了,明明是ta坑爹为什么你不骂ta而骂我呢?让人很难做人。
这就得说一下我们自己的状况。在资料片末期人员都流失得特别厉害,有的AFK去玩别的游戏,有的干脆就不想上游戏觉得没事情做。但更多的人就是 从此失联,玩人间蒸发,找都找不到。真正跟我非常要好的,而且是以前一起打过Raid就剩三四个人了。在这种情况下我们就放弃固定团,转为变成半野半亲友 团。
老实说我那些队友并不是技术很过硬的玩家,甚至还不如一些野人,大小失误难免发生。但毕竟是固定团,朋友之间毕竟更好说话。在这种状况下,我就 抱着一视同仁看法,不管谁犯错都会去指出。不过,具体处理方法就不一样,因为朋友毕竟更熟悉,所以我就会稍微更直接地指出它们的错误,尽量让他们能尽快意 识到自己的错误。但对于野人,我认为态度就应该更软化一点,毕竟你能出团都有赖他们的加入。
所以说,有错误是必定要指出的,不能去过多包庇自己的朋友,对自己朋友稍微严厉一点反而能给其他人带来好印象。不过注意,千万不能爆粗,甚至口气也不能太像班主任,不然你的口气就会坏了其他人的好心情。
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