今天国外著名《魔兽世界》资讯站mmo分析了外服玩家们关于追随者任务的完成情况,数据为220万账号下的440万角色,其中有90%玩家完成100次要塞随从任务,16.2%的玩家完成了1000次追随者任务,堪称指挥官之楷模。
6.0大数据:成就篇
在熊猫人之谜中,成就点数位于6700-6799区间的玩家数量最多,约有25082名玩家处于这个位置。而随着德拉诺之王的到来,拥有最多玩家数量的成就点数区间也顺势上升至8200-8299,约有24559名玩家达到了该水平。毕竟新资料片又加入了N多丰富有趣的新成就,因此玩家成就点数的整体上升也是情理之中。
成就控高玩方面,在熊猫人之谜中成就点数突破21900点的玩家只有区区57人,而22000点则无人问津。当然啦,即使是德拉诺之王,突破22000点的玩家也只有325人。而成就点数能够突破23900点的人数更是屈指可数,只有3人站在了成就列表的这一顶尖位置。
按地区划分
如果按照美服和欧服划分的话,玩家成就点数则出现了不一样的情况。成就点数11000点成为了美服和欧服玩家们的分水岭---低于此数字的玩家数量美服居多,而高于此数字的玩家数量则是欧服领先。似乎欧服玩家们的成就控还是要多一些。
6.0大数据:专业篇
从下图中可以看到,魔兽世界中的11个专业分布情况并没有因为资料片的更替而出现大幅度的变化。从人数增减的角度来看,铭文、制皮、裁缝、炼金术这四个专业的学习人数出现了一定程度的下滑,学习其余7个专业的角色数量则有不同程度的增加;三大采集专业中的采矿以15.81%的比例占据第一,成为了学习人数最多的专业,而铭文学则4.58%的超低比例成为了所有专业中学习人数最少的专业。
各专业分布情况
虽然专业学是学了,不过有没有冲到满级又是另外一码子事。从下图我们可以很明显的看到,三大采集专业无一例外的满级人数比未满级人数多,可见劳动人民还是非常敬业地在剥皮拔草采矿的。而生产类专业除了炼金外,也同样无一例外地未满级人数比满级人数要多---毕竟如果没有采集专业辅助的话,想要把这些专业升到满级还是得花上一笔小钱钱的。