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《魔兽世界》12月16日在线修正:盗贼将提升伤害

2014年12月17日08:53    来源:腾讯《魔兽世界》专区    手机看新闻
原标题:魔兽世界12月16日在线修正:盗贼将提升伤害

魔兽世界12月16日在线修正:盗贼将提升伤害

  职业调整改动

  请注意,以下职业调整改动仍在测试中,将尽快实装。

  猎人

  野兽控制

  每消耗一层狂乱强化集中火力现在使攻击强度提高5%(从2%上调)。

  生存

  毒蛇钉刺的伤害提高了60%。

  武僧

  综合

  猛虎式现在使所有伤害提高5%(从10%下调)。

  潜行者

  刺杀

  剧毒创伤的伤害提高了20%。

  战斗

  剑刃乱舞现在也攻击附近最多4个目标,造成35%的伤害(从30%上调)。

  敏锐

  背刺的伤害提高了20%。

  出血的伤害提高了30%。

  要塞、追随者和前哨站

  [仍在测试中]要塞的地图图标现在应该正确地为进行过阵营转换的角色显示。

  [仍在测试中]联盟3级要塞:地下城治疗训练假人和地下城伤害训练假人交换了位置,这样就能降低近战职业不小心触发坦克假人的几率。

  要塞建筑

  [仍在测试中] 畜棚:被捕获的野兽现在能够叠加20个(从不能叠加上调)。

  矮人地堡/战争工坊:从矮人地堡/战争工坊护甲幻化物品现在真的是账号绑定,并且可以邮寄给同一个战网账号上的其他角色。

  角斗士圣殿:修正了多个玩家几乎同时死亡时,失利的玩家仍然能够从胜利者的宝箱中获得战利品的问题。

  兽栏:修正了玩家没有3级兽栏时也能完成“兽栏管理员”成就的问题。

  职业

  德鲁伊

  平衡

  落日余晖(夏至雕文)现在也应该在PvP战斗中的伤害降低33%。

  [仍在测试中]落日余晖应该不再错误地有一定几率触发自然的守护。

  猎人

  天赋

  卧虎藏龙现在应该正确地与威慑雕文相互作用。

  法师

  天赋

  强效隐形术现在应该正确地视为驱散两次持续伤害效果,而不是取消它们。

  套装

  PvP 2件套装奖励现在应该正确地在施放霜火之箭时消耗增益效果的层数。

  圣骑士

  天赋

  纯净之手应该不再错误地影响免疫这个伤害减免效果的持续伤害技能。

  无私治愈者现在应该正确地被驱散,而不是一次只驱散一层。

  套装

  惩戒圣骑士的PvP 2件套装奖励的无私治愈者现在应该正确地被驱散,而不是一次只驱散一层。

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(责编:沈光倩、吴佶)


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