比赛模式
比赛模式分为两种:自由对战模式和变化对战模式。自由对战模式首先通过选择4人还是8人的,可以选择电脑和玩家人数而且有五种难度可以选择,选择好人物之后即可进入T型对战。变化对战模式也和自由对战一样,但是差别就是在战斗开始之前将会出现两个卷轴会随机的出现d-buff。
对战模式
在对战模式中有三种对战方式,分别是玩家对战,玩家和电脑对战还有电脑和电脑对战。
联盟模式
联盟模式分为对战联盟模式,变化联盟模式,挑战联盟模式三种。对战联盟模式是以表格对战,以积分为准,胜一场得3分,连胜得4分,输了不扣分,最后按得分最多的人获胜。变化联盟模式会出现两个d—buff给双方,然后根据表格对战。挑战联盟模式则是电脑已经选择好了人物的联盟模式。
练习模式
练习模式是提供一个不会动不会攻击的敌人,供玩家练习连招和技术的模式。
忍者武斗祭模式
忍者世界锦标赛模式主要分为了两个部分,一是锦标赛事件,一是支线事件。锦标赛事件也就是过关斩将,最终获得忍者世界锦标赛的冠军。而支线事件多为伴随锦标赛事件而发生。譬如锦标赛事件要求玩家队伍之中凑够一定数目的成员,就得去完成支线事件。
锦标赛赛制非常简单,玩家最多可以选择5名角色参加,一个赛事一共有4支队伍参加,每场赛事是四人大混战,采取积分淘汰制。5名角色分别参加一个回合的赛事,一场赛事共五回合,上场完结后所获得的积分会累计到下一名角色的账户上。获得积分的办法就是击中对手、了解对手和盗取别人跌落到地面的积分球。在最终回合完结之后,积分最多的队伍进获得进入下一轮赛事的资格。
忍者话剧模式
忍者剧场分为了三个故事,每个故事与动漫一致,而且内容都是动画播放后加插一场战斗的模式。忍者剧场分别为晓之创建,两个宇智波和遥不可及的希望三个故事。
机械鸣人剧情模式
我们取得d级锦标赛决赛胜利的时候,将可以解锁机械鸣人剧情模式,在机械鸣人剧情模式下玩家将扮演漩涡鸣人进行对战。