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《刺客信条:大革命》无对战模式 基友相爱相杀

2014年08月24日13:51    来源:游民星空    手机看新闻
原标题:《刺客信条:大革命((Assassin's Creed:Unity))》为何无对战模式 基友不得相爱相杀

  今年,《刺客信条》即将为它的粉丝们奉献两部作品,分别是《刺客信条:大革命》以及《刺客信条:叛变》,但是在两款作品中都不会出现以“玩家之间相互较量”为核心的多人游戏模式。该系列作品首次引入多人游戏模式是在2010年开始开发的《刺客信条:兄弟会》中,并且该模式一直被保留在其后的每一部作品之中。然而,玩家们“通过隐藏、相互击杀”的,类似猫捉老鼠的对战模式始终在该系列里未能得见。今年,该类型游戏的爱好者们又要失望了。最近,来自Ubisoft的官方声音明确证实了这一点,“今年,《刺客信条》的游戏中,不会出现多人对战模式”,并进行了解释。

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  “我们旨在为玩家带来一个个体与集体流畅联动的游戏体验,这也是为什么我们始终保留了游戏的多人合作模式。所以我们在游戏主角Arno Dorian的故事主线下设置很多任务,同时也让Arno成为肩负兄弟会职责的一份子,设置了很多兄弟会的任务需要合作完成,。”

  “借《刺客信条:大革命》这部新作品在次世代主机上推出的这个契机,随着游戏和硬件的进步,我们想推出一种全新的游戏体验,在这个问题上我们思考了很久也被众玩家们问及多次,我们的答案是——多人合作游戏。”

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  我们已知的是,《刺客信条:大革命》的多人游戏模式是建立在4人合作基础上的,而在同样即将推出的《刺客信条:叛变》中,并不会出现合作或对抗等任何多人游戏模式。由此看来,Ubisoft希望《刺客信条:大革命》能够达到一种从单人模式到多人模式的“流畅”过渡,而多人对抗模式的引入则无疑会破坏这种“流畅性”。据了解,Ubisoft作品《看门狗》的制作组也曾想在该作的多人游戏中引入“流畅”的多人模式,可是由于其多人模式以玩家对抗为主,只得作罢。新作即将发售,且看Ubisoft如何在其所坚持的多人合作模式道路上,为玩家带来新的游戏体验,一起拭目以待吧。

(责编:杨虞波罗、吴佶)


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