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多玩单机频道专访吴思 畅谈《古剑》品牌建设

2014年08月06日13:21    来源:多玩游戏    手机看新闻
原标题:多玩单机频道专访吴思 畅谈《古剑》品牌建设

  在刚结束的2014年中国国际数码互动娱乐展览会(Chinajoy)上,多玩单机频道在现场非常荣幸地邀请到了Gamebar品牌事业部总经理吴思接受采访,一起就玩家关心的一些问题,比如《古剑奇谭》的产业扩展以及品牌建设等方面做深入了解和探讨。

多玩单机频道专访吴思 畅谈《古剑》品牌建设

  多玩:古剑单机系列截止目前为止销量如何?是否会受到电视剧的热播而提升?

  吴思:目前古剑品牌旗下单机游戏系列《古剑奇谭一:琴心剑魄今何在》和《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》已合计创造了超过100万套的正版销售成绩,这个成绩还是相当突出的,当然能创造出这个成绩,必然离不开玩家的支持和信任。

  《古剑奇谭》电视剧的热播对游戏的销量比较大的促进作用。

  多玩:单机有配合电视剧做哪些宣传活动吗?

  吴思:《古剑》电视剧从剧本的修改,到演员的选择,到电视剧的宣传。我们一直有跟欢瑞有比较多的交流,我们双方的理念非常的吻合。

  多玩:古剑3有计划开发吗?如果有的话,大概什么时候会面世呢?

  吴思:《古剑》系列我们肯定会继续做下去,这是我们品牌一个立足的基础。所以,《古剑3》肯定会有,但什么时候发售,这目前还无法确定。

  多玩:GAMEBAR专门设立了品牌事业部,请问针对品牌专门建立一个部门的用意何在?

  吴思:随着《古剑》系列单机作品和网络版的发展,还有电视剧的热播,我们的品牌也有了相当的知名度,拥有了很多的忠实用户,但对我们来说,我觉得我们的品牌一定要扎扎实实地继续发展下去,现在,我们公司的重心都放在了《古剑》的网络版上,希望《古剑》的网络版有个一相当不错的表现。

  多玩:GAMEBAR和旗下古剑品牌的建设与发展都很成功,可以和大家谈谈品牌应该怎样建设吗?

  吴思:我们的心态和思想都比较开放,除了《古剑》的单机版和网络版之外,电视剧和舞台剧的领域也都涉及到了,做了许多跨行业的尝试与合作。思维并没有过多的束缚,我们欢迎和其他厂商合作,开放品牌,联合冠名,但前提是不能偏离我们品牌的主题。

  多玩:在XBOX ONE国行的发布会上,你们透露了《古剑1》的XBOX ONE版,请问关于这款作品的开发进度你们现在方便透露嘛?因为XBOX ONE的游戏是用手柄操作的,你们有因应XBOX ONE版《古剑1》做一些操作上的优化吗?XBOX ONE版《古剑1》会使用全新的引擎开发吗?

  吴思:目前还没有可以对外透露的情报,但这款作品肯定是XBOX ONE独占的,我们肯定会对游戏的操作等方面做全盘的优化,内容上也有一些不一样的地方,但使用新引擎去开发可能不太现实。

(责编:范宇航(实习生)、吴佶)


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