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2014上半年游戏产业规模近500亿 超电影票房3倍

2014年08月05日13:23    来源:中新游戏    手机看新闻
原标题:2014上半年游戏产业规模近500亿 高于全国电影票房3倍

  据最新发布的2014年1~6月《中国游戏产业报告》指出,上半年中国游戏市场实际收入仍呈现快速增长,实际收入达496.2亿元,同比增长46.4%。游戏作为一个新兴产业,已经成为我国与影视、音乐等并驾齐驱的娱乐产业之一,发展规模和速度都让其他行业为之侧目。

  游戏市场总产值高电影票房3倍

  近年来随着市场盘子的不断扩大,游戏对于我国经济增长的贡献已经远远超过电影产业。数据显示,2014年1-6月,全国电影票房收入137.43亿元,其中,国产影片票房收入66.34亿元,进口影片票房收入71.09亿元。由此来看,游戏市场总产值近乎是电影票房的4倍。

  移动互联网迅速发展的大背景下,手游市场迎来了爆发式增长。2014年上半年移动游戏营收达到125.2亿元,同比增长394.9% ,创历史新高。不少厂商开始涉足手游领域,一些游戏大作也在广大玩家心中的地位与日剧增。像2014年《神偷奶爸2:小黄人快跑》、《刀塔传奇》、《秦时明月》等不少手游产品月流水突破千万,为游戏产业总值的增长贡献了力量。

  游戏向娱乐产业融合催生"星耀360"

  在高速增长下,游戏业与娱乐影视的融合也愈发紧密,甚至诞生了游戏界的奥斯卡颁奖典礼--"星耀360"。与反映了美国电影艺术的发展进程和成就的奥斯卡相似,"星耀360同样代表着我国游戏业的发展水平。

  目前,星耀360已经成功举办了两届,成为了游戏界最权威性和影响力的品牌活动。今年的颁奖盛典更是投入了大制作,在规模、配置、嘉宾阵容上更胜以往。8月1日晚,众多年度重磅奖项相继揭晓,端游领域《炉石传说》、页游领域《风云无双》、手游领域《刀塔传奇》等明星产品均荣获大奖。

  IP游戏成推动文化传播有力途径

  这些获奖游戏不仅直接拉动了游戏产业营收,更在文化传播方面起到了领先作用。完美世界副总裁王雨蕴曾表示,在海外很多国家,他们也对中国文化很感兴趣,而游戏作为一种很好的载体,成为传播中国文化的新途径。

  从这次星耀360颁奖盛典获奖名单也可看出,IP逐渐成为2014年的关键词。本次获得星耀360最具人气手游大奖中的《秦时明月》、《莽荒纪》都是国产热门IP产品的代表作。游戏的延伸甚至能够将原作IP发扬光大,赢得更多受众。

  强力的前期用户导入也使游戏厂商热衷于引入优秀的国产IP,打造原创游戏产品出海,源源不断地将中国经典名著、武侠精神等远播全球。

  可以预见,未来,随着移动游戏等新兴互联网娱乐的发展,将有更多企业增加投入力度,包括IP、技术、人才、资本等,促进游戏产业地位的再度提升,持续拉动整体娱乐文化产业增长。

(责编:杨虞波罗、吴佶)


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