人民网7月30日电 (记者沈光倩)作为第十二届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)的业界最重量级活动,中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛今日开幕。政府及游戏业界相关领军人士纷纷在会上畅所欲言,为中国文创产业未来的发展直言献策。
北京昆仑万维科技股份有限公司创始人、集团董事长兼首席执行官周亚辉出席并发表演讲。周亚辉介绍,昆仑游戏创建于2008年,起家于网页游戏,很早就进入海外市场。2009年,推出软件商店,全球第二大的软件下载站,同时2009年底开始布局海外市场,最开始做海外网页游戏的发行,涉及日本、韩国、马来西亚、欧美等国家和地区。2012年开始转型,同时在海外发行,紧紧抓住移动游戏的浪潮,进入移动游戏领域。
周亚辉认为,对于游戏创作来说,真正用心的东西才能得到更多人的认同,所以说昆仑希望自己的游戏团队有足够的耐心,对自己有足够的品质要求,能够秉承工匠精神做游戏,奉献给玩家的就是娱乐价值很高的,娱乐性很好的、游戏性很好的游戏。
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(责编:董思睿、吴佶)