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育碧解释《刺客信条:大革命》为何没多人对战

2014年06月23日13:56    来源:游侠网    手机看新闻
原标题:育碧解释《刺客信条:大革命》为何没有多人对战模式

  Ubisoft旗下的开放式世界动作游戏,《刺客信条》系列的最新作品,专为次世代打造的《刺客信条:大革命(Assassin's Creed Unity)》将带来系列作品中突破性的游戏体验。将背景设定为法国大革命的前夕,《刺客信条:大革命》将会首次提供整个系列作品第一次出现的「四人合作模式」,将会强化并且分享不同玩家之间的游戏体验。

  但同时Ubisoft也决定不在《刺客信条:大革命》中加入任何多人对战模式,有了合作模式是一件很棒的事情,但为何制作团队要把多人对战模式给移除呢?难道…喜欢暗地裡刺人的玩家错了吗?来听听游戏的关卡设计师Bruno St-André怎么说!

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《大革命》支持4人联机合作,这对任何暴君统治者来说简直就是噩梦

  Bruno St-André表示:「我们很早就替游戏决定了定位,我们打算专注在游戏中多人分享的游戏体验。这表示我们将游戏的机制设定为更适合多人合作、而非多人对抗。」

  「所以我们在替游戏设计战斗时下了很多功夫,玩家可以在多人合作游戏中透过这些机制,在对抗我们全新设计的AI敌人上能够有更好的战略性与动作性,因为这些AI敌人每次针对玩家行动的反应都完全不同。」

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有时候,人多好办事!

  「而对于游戏在地图中的导览移动或是匿踪潜行等也是一样。我们将心力全数投注于多人合作的系统中,我们真的只想专注在这点而已。」

  「我参与《刺客信条》系列的製作已经有六年的时间了,我曾参与过《刺客信条2》、《刺客信条:兄弟会》与《刺客信条:启示录》,以及《刺客信条:解放》和现在的《刺客信条:大革命》。而在这段时间内,我几乎每年都会被粉丝问说为什麽《刺客信条》系列没有加入多人合作的要素,而现在我们终于可以透过次世代主机的效能带给玩家合作的游戏体验,而我们全体同仁也一致同意要专心在这个新的系统上。」

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历代的刺客们,旁边好像有个奇怪的蜀黍混进去了

  《刺客信条:大革命》预计于今年10月份发售,而除了次世代主机之外,并没有宣布关于Xbox 360版本的消息。

(责编:沈光倩、吴佶)


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