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《王牌对决》5.22首测亮点前瞻 官网放号开启

2014年05月14日10:37    来源:多玩游戏    手机看新闻

  由腾讯代理的3D动作类格斗网游《王牌对决》即将于5月22日开启首测,作为腾讯今年着力打造的新概念格斗网游,《王牌对决》自发布以来便受到各方关注。官方此前曝光了该游戏英雄的详细介绍、技能特效等众多内容,让玩家对于这款新游如何作战有了初步的了解。如今首测在即,《王牌对决》首测亮点揭秘,其激活码发放活动也已在官方网站同步开启。

  英雄玩法前瞻 30款英雄亮相首测

《王牌对决》5.22首测亮点前瞻 官网放号开启

 

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  《王牌对决》首测将上线30款英雄角色,划分为特殊类英雄、近战型英雄、远程型英雄、魔法型英雄和辅助型英雄五大类,包括八神庵、赵子龙、霸王丸等多领域英雄人物纷纷在列。每个英雄都拥有4件装备,分别为武器、头盔、衣服、披风,每件装备都拥有一个技能,其中武器代表了英雄本体。装备的获得方式多种多样,其中,装备击落玩法可通过击杀对手获得对手身上的装备,当对手4件装备全部掉落后,再次被攻击对手才能将其击杀。通过更换装备进行技能和英雄外形的搭配,玩家可以打造符合自己个性和习惯的英雄。

《王牌对决》5.22首测亮点前瞻 官网放号开启

 

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  《王牌对决》中,每个英雄都拥有自己的独立等级,通过战斗英雄会获得经验值并升级。此外,总部玩法作为《王牌对决》的特色玩法,是玩家自己练习和社交的渠道,玩家可以在个人房间中陈列拥有的英雄,邀请好友进入房间中进行社交,并且可以选择一个自己已经拥有的英雄进行英雄的练习和连击。

  格斗模式前瞻 炫酷团战开创格斗新时代

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  《王牌对决》首测玩法此前已在网络上曝光,团队死斗模式、俘虏模式和街机模式都引发了玩家们的兴趣,尤其是对于国内格斗类网游中首次出现团队格斗玩法,玩家们都表现出对此玩法的期待。团队死斗模式以双方团队队员击杀对手的得分总数为评判胜负的标准,玩家被击杀后将会自动复活。而在俘虏模式中,玩家被击杀后将被捆绑,队友可以通过攻击被捆绑的玩家进行解救,直至一方玩家全部被捆绑或死亡时结束。两大团队格斗模式打破了格斗游戏中传统1V1的单调局面,能够给玩家带来更加酣畅淋漓的格斗打击感,加上经典的街机模式,让玩家在同一款游戏中体验三种不同的格斗玩法,可谓开创了格斗网游的新时代。

 

 

(责编:董思睿、吴佶)


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