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中国游戏没救了 “脑残”玩家多达1亿

2014年05月13日16:27    来源:人民网-游戏频道    手机看新闻

巨人网络与易观国际今日联合发布《智能化网游调研报告》,报告中将玩家做出定义,对游戏产生非理性依赖、失去自我的玩家成为了大家眼中的“脑残”玩家。然而某些游戏厂商做游戏的目的不就是为了让玩家不具有理性去疯狂充值而设计的游戏么?

报告数据显示,超过67.5%玩家认为自己的朋友、队友是“脑残玩家”,但认为自己属“脑残”的只占0.02%。

这是一个有趣的数据,人们往往能看见别人的不足,但就是看不见自己的,就算看见也只有很少的人愿意承认。在很久以前“脑残”这个词汇兴起了,当时就如同过去的“呵呵”一样,是指一个人突然发起了神经,产生了新奇的点子或主意,使别人无法在短时间内理解的,称之为"脑残"。而当小编在网吧乐呵呵的玩着游戏听见有人喊麦骂人说“脑残”的时候,这个词汇就真的变了味道。如果当年也有一个最伤人的词汇的话“脑残”一定会位居榜首。

报告指出,脑残玩家为对某些游戏产生了非理性依赖,失去自我的玩家人群。通过对玩家异常行为和情绪的调查显示,中国符合该脑残玩家定义的人数或高达一亿人。

玩游戏的玩家想必在中国也就1亿上下,如此说来我们只要玩游戏就都会脑残,既然都是一类人也没什么好互相鄙视的了,更何况不脑残的人也不会给游戏充值,这项报告也不过是不玩游戏的人来跟我们玩游戏的秀优越感的报告罢了,也可能是某些厂商自掘坟墓的序章。

 

(责编:吴佶、沈光倩)


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