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全方位展现动作元素 《TERA》攀爬系统解读

2014年01月20日08:08    来源:多玩游戏    手机看新闻

  由韩国Bluehole Studio历时6年耗资500亿韩元开发的世界级MMO游戏《TERA》国服核心首测已于1月15日晚间圆满结束。《TERA》国服运营团队将积极听取玩家的意见,改善玩家游戏体验,在二测的时候给玩家带来更好的《TERA》。

  正统动作游戏 游戏设可攀爬场景

  《TERA》以其优秀的游戏素质和产品品质,早已广为玩家和媒体所熟知。《TERA》作为首款无锁定动作网游,为了实现玩家在环境中可以施展更多的动作,游戏中加入了新的动作系统。游戏中设定了可供玩家攀爬的树木、藤蔓、梯子等。攀爬的操作也十分简单,玩家靠近攀爬物体,系统会弹出提示按“F”键开始攀爬,用“W”,“S”键可以控制上下移动。

全方位展现动作元素 《TERA》攀爬系统解读

  靠近攀爬物体,按“F”键开始攀爬

全方位展现动作元素 《TERA》攀爬系统解读

  按W”,“S”键可以在攀爬过程中控制上下移动

全方位展现动作元素 《TERA》攀爬系统解读

  攀爬过程动作真实

全方位展现动作元素 《TERA》攀爬系统解读

  爬到顶端,眺望远处美景

全方位展现动作元素 《TERA》攀爬系统解读

  攀爬过程游戏实景截图

全方位展现动作元素 《TERA》攀爬系统解读

  攀爬过程游戏实景截图

全方位展现动作元素 《TERA》攀爬系统解读

  攀爬过程游戏实景截图

  攀爬系统的加入,让《TERA》中的空间更具立体感,玩家在探索地图的过程更多样化,体验到正统动作游戏中的元素。

 

 

(责编:董思睿、吴佶)


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