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人民网游戏频道2013年四季度游戏热点舆情报告

2014年01月17日08:27    来源:人民网-游戏频道    手机看新闻

说明:表中总分依据玩家影响、业界影响、社会影响、流传度、管理部门介入、态势扭转六项数据统计计算得出。依据总分将舆情热度划分为红、橙、黄三个级别,热度分别为红色最高,黄橙次之。其中负分舆情代表事件为负面事件,最受舆论关注。其中正15分以上负15分以下舆情热度为红色,正5—正15分和负5—负15分舆情热度为橙色,负5分—正5分区间舆情热度为黄。

2013年第四季度,中国游戏业很忙。

整个行业从来没有过如此景象,涉及手机游戏的会议及活动扑面而来。多数会议的参会人数超过500人,每个会议的门票都价值不菲,媒体记者经常是几个会议连在一起都没有时间回家。这预示着手游行业真正的火了,中国游戏行业又到了一个新的转折点。

但是,在拥挤的背后,是热情的涌入和随时退出的风险,也是中国市场投资浮躁的一种表象。急功近利导致的后果将在一期融资的一年之后渐渐表现出来。届时,这个生机勃勃的市场变成大多数入行者的墓场也未可知。

作为一个陪伴游戏业成长的旁观者,我们不得不提醒那些有志于这个行业的人们:游戏有风险,入行需谨慎!

四季度的排行榜小编摒弃了诸多会议,如游戏产业年会、游戏行业年会等等火爆异常的会议,因为那些热度的起起伏伏对于整个行业只是一个滞后的风向标,而真正能左右行业发展的,还是法律的约束和踏实的创新。

文化部着手整治手机游戏市场

事件概述

近年来,国内手机游戏市场异常火爆,手机游戏凭借其研发周期短、推广渠道直接、吸金能力强,成为业内继端游、页游后公认的又一大“金矿”。然而市场的繁荣也带来诸多“乱象”,消费者对手游的投诉和举报大幅增多。

针对群众举报集中的问题,文化部于2013年12月13日下发新一批违法违规互联网文化活动查处名单,九游、360手机助手等国内10大手机游戏平台以及《我叫MT Online》、《大掌门》等8款人气颇旺的手机游戏被悉数点名,可谓文化部对手机网络游戏市场整治的一次大动作。

舆情走势

通过舆情走势图可以很清楚的看出,12月13日,文化部集中整治手游市场的消息放出,当日报道量达到一个巅峰,而后两天逐渐下降。12月16日部分媒体对此事件进行了点评,报道量再次达到一个高峰,而后迅速淡出人们的视线。

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(责编:杨虞波罗、易潇)


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