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游戏机解禁:能否重燃玩家“客厅娱乐”热情?

高少华、何欣荣

2014年01月11日09:11    来源:新华网    手机看新闻
原标题:游戏机市场解禁:能否重燃玩家“客厅娱乐”热情?

  经历长达13年多的禁售后,海外游戏机产品将在中国市场获得正式放行。对即将拿到“通行证”的海外游戏机厂商来说,今后是否能顺利“登堂入室”,引燃无数中国玩家的“客厅娱乐”热情?

  国内游戏机市场迎来开放

  以微软的Xbox、索尼的PSP、任天堂的Wii等为首的游戏机产品多年来风靡全球,吸引无数玩家追捧。不过在国内,为防止青少年沉迷于游戏,相关主管部门于2000年6月发布通知,要求面向国内的电子游戏设备及其零、附件生产、销售即行停止,并严格限制进口电子游戏设备及其零、附件,从而关闭了中国游戏机市场的大门。

  过去十多年,虽然中国禁止售卖游戏机,但中国的家用游戏机市场依然具有巨大空间。据中研普华行业研究机构发布数据显示,目前国内掌机用户有200万,PS2、Xbox、Wii等游戏机产品用户少则50万,多则数百万,以人均一年消费两百元计算,游戏机周边消费一年的市场规模接近40亿元。

  由于无法从正规渠道购买,国内玩家之前只能通过海外代购,或者从水货市场购买游戏机产品。记者近日在一家淘宝店铺看到,该店铺在30天内售出近3000件索尼PSP游戏机。而另一家主营微软xbox游戏机的淘宝店铺,30天内已售出658件。

  上海自贸区为海外游戏机进入中国市场带来契机。国务院办公厅日前发布通知,允许外资企业从事游戏游艺设备的生产和销售,通过文化主管部门内容审查的游戏游艺设备可面向国内市场销售。这意味着我国长达13年多的游戏机禁售规定正式解除。

  在业内人士看来,上海自贸区为全国改革进行先行先试,不仅为引进游戏终端打开了一个窗口,也令封闭13年多的国内游戏机市场迎来开放。今后,国内玩家可以通过合法渠道,在商场内购买到PSP、Xbox、Wii等进口游戏机。

  艾媒咨询CEO张毅表示,政策一旦放开,微软、索尼和任天堂这三家主机巨头将有巨大获利,国内游戏主机市场或将会再次繁荣。

  互动娱乐回归客厅

  不同于近年来蓬勃发展的网络游戏,也有别于最近一两年内异军突起的移动游戏,对游戏玩家来说,游戏机产品的最大魅力在于“客厅娱乐”。

  易观国际资深分析师顾浩一认为,由于国内销售游戏主机在政策上已经没有障碍,加上当前智能电视的爆发,这些都为“客厅娱乐”的回归提供了契机。互动娱乐回归客厅很有可能是继“手游”之后下一个爆发领域。

  针对游戏机市场蕴含的无限商机,相关厂商已开始积极筹备。2013年9月,百视通宣布与微软在上海自贸区成立合资公司。合资公司将致力于重建以电视机为中心的家庭娱乐中心,把人们重新吸引回客厅,同时也将游戏机终端引入中国市场。目前,百视通与微软两方面的技术、内容等多个团队已进行对接商讨产品细节。随着禁令解除,磨合过程有望进一步加快。

  除了百视通与微软的合作外,索尼电脑娱乐亚洲分部2013年曾在广东省设立分公司,负责游戏软件和Playstation游戏机业务。公司相关负责人表示,等到市场允许,将会积极计划为中国消费者提供新产品。

  家电卖场同样对游戏机产品寄予厚望。目前苏宁已经在其部分门店设置Xbox 360、PS3、Wii等游戏机体验专区,并将其作为苏宁EXPO超级店的标配,用来吸引人气和满足顾客体验。预计不久后,国内玩家便可以在苏宁门店和苏宁易购网站购买PS2、Xbox、Wii等行货产品。

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(责编:沈光倩、吴佶)


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