大玩家新品牌战略发布 定义中国室内新游乐时代

2018年04月08日14:34  来源:中关村在线
 
原标题:大玩家新品牌战略发布 定义中国室内新游乐时代

  在政策积极导向和新消费趋势的双重推动下,室内游乐行业迎来全新发展机遇。作为文化娱乐消费的重要支撑点,2018年,【新游乐】概念或将成为室内游乐行业关键词,并最终成为,品牌引领市场竞争的关键制胜点。

  近日,北京大玩家娱乐股份有限公司以【新消费 新游乐】为主题的品牌战略发布会在广州盛大召开。此举意味着中国室内游乐行业正式进入品牌价值经营时代。

嘉宾合影留念

  以消费者为核心的全新品牌理念

  此次会议,大玩家董事长维军先生,协同所有与会嘉宾正式对外启动了品牌全新升级后的LOGO形象。时尚、灵动的新logo一经亮相,即引起现场嘉宾赞誉。维军先生对外介绍,大玩家品牌经营十余年来,无论市场规模,用户数量,业态创新,技术研发等均已走在行业前沿,在新消费趋势的潮流下,我们以用户体验为核心,重新审视品牌格调与发展战略,将大玩家定位为【室内新游乐典范】,希望能够持续引领室内游乐行业健康快速发展。此次新logo的创意设计也充分体验了品牌核心价值,以高效带给用户[快乐]为使命,稳定进取,追求,。

大玩家新品牌形象发布

  新品牌战略下的经营组合创新

  品牌价值的塑造与提升,除了在传播层面的加大发力外,更需要在经营要素里做精准取舍与深度链接。发布会上,维军先生以新游乐理念提纲挈领,向与会嘉宾分享了以品牌价值经营为导向的新客群、新营销、新产品、新服务等方面的探索与成果。

大玩家董事长维军先生发表演讲

  据介绍,大玩家核心用户群覆盖了家庭、年轻情侣、朋友闺蜜等多类群体,以18至35岁为主要年龄层。随着产品和业态的丰富与创新,加之中老年消费力的爆发,大玩家将在目标用户上做双层思考,一方面对家庭型用户深度挖掘,精准服务,另外一方面,通过特定产品与场景,对接中老年群体娱乐需求,将目标客群向上拓展。而基于大数据的会员体系与用户画像,既能有效满足目标消费群体的核心需求,让消费体验与产品场景有效对接,同时可以实现以需求驱动产品功能体验的C2B模式,最终实现优化整体产业链流通效率及品牌高效经营。

  在服务创新上,大玩家更将过往行业经营经验与全新运营体系和高科技智能设备融于一体,致力打造店面强单兵系统,实现员工、顾客等多维度社群关系,从经营层面提升游乐业店面的整体竞争力,沉淀品牌及行业价值。

  概念或成引领行业升级的价值归属

  近年来,我国经济水平快速发展,人民群众娱乐需求更趋丰富,以健康休闲时尚生活方式为元素的游戏游艺行业消费市场不断扩大。随着中国城市化的进程加快,终端消费市场愈加开放与活跃,中国室内游乐场行业整体发展水平相应有了较大提升,面貌也焕然一新。为适应新时代,满足新需求,近几年,行业转型升级的呼声和举措也层出不穷,并获得较大进展。

  与此同时,移动互联网、智能化、大数据等技术的快速发展,也在逐步影响传统商业形态与用户体验。作为以文化和时尚为内核的室内游乐行业,其经营生态也再次面临优化与重塑。相关人士评论,大玩家此次在客群、产品、营销与服务的组合发力下,以【新游乐】概念定位品牌,也重新定义了室内游乐行业的未来特征,或将驱动整个游乐行业社会价值的整体爆发。

(责编:杨虞波罗、沈光倩)