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与本届年会同期,中国软件行业协会游戏软件分会主办了一系列外围活动。在活动中,将针对游戏、运营、经营、硬件设备、等方面开展全国范围内的调查。
调查的一部分结果将作为评选年度大奖的重要依据,在年会颁奖典礼上公布,另外关于行业发展状况的信息,将在2006年初作为2005年行业发展报告的一部分内容发布。
(一)调查内容
1.主办方将在全国范围内针对已经运营、公测和即将公测的游戏进行调查;
2.主办方将对国内游戏消费行为方面进行调查;
(调查问卷以平面媒体调查表、网上调查表、随机发放等形式发出)
3.主办方针对游戏涉及的社会问题进行调研。
(二)评选及评选项目
1、评选方法:本次活动奖项的评选采用大众评选和专家评选两种方法相结合的方式进行,具体方式如下:
大众评选:定于2005年10月开始在国内极具影响力的媒体上投放本次年会选票,评选仅针对第一类和第七类。选票投放时间为2005年10月初至2005年11月中旬,通过网络、平面两种平台,最大程度的搜集来自广大玩家的意见。活动组委会将根据每个奖项每个候选产品或候选人的得票多少,得出相应的分值。
专家评选:活动组委会邀请来自国内著名的游戏方面的领导、专家、学者、教师、信息产业技术人员以及有关政府部门等社会各界人士组成专家委员会。专家委员会将在11月召开评选会议,对所有奖项候选产品或者候选人做不记名打分,并根据每个人的分值最终得到一个平均分。
活动组委会将根据这两个分值综合得出每个候选产品或者候选人的最终得分,其中大众评选和专家评分值比例为4:6,根据这一最终分值得出奖项的最终结果。
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