
现代游戏产业是信息技术与文化创意紧密结合发展起来的新兴产业,具有低投入、高产出、高附加值、高度国际化的特点,市场发展前景广阔。2011年,随着智能手机、平板电脑、特别是移动互联网技术的高速发展,我国游戏产业继续保持了良好的发展势头。

游戏企业除了向投资者提交财务报表外,还有必要向消费者、向社会提交一份文化报表。企业的产品和服务中向作为文化消费者的用户提供了哪些文化增加值。作为游戏行业主管部门,文化部多措并举正在研究制定进一步推进游戏行业健康向上发展的政策措施。下一步文化部将重点做好5项工作

军事游戏,可用于军营,也可进入市场;既可以用于军事训练,也可以用于全民国防教育。作为中华文化新阵营的一员,优秀的军事游戏,没有澎湃的民族自尊心责任感难以策动,没有广博的文化和军事知识难有创意,没有高性能引擎软件和云计算产业环境的支持难成大气。

“十一五”期间,广东文化产业增加值年均增长为12.6%,高于同期GDP的增长水平。2010年,广东文化产业的增加值为2533.39亿元,约占GDP的5.6%。广东文化产业具有区域优势明显、新业态蓬勃兴起、投资主体多元、民营文化企业活跃、拥有一批在全国有一定影响力的知名企业和自主品牌等特点。

不包括纯动漫、卡通的收入在内,2011年中国整个游戏行业(包括网络游戏、手机游戏、网页游戏、家用游戏、单机游戏、掌机游戏、大型游戏、人才培养所有种类)的生产经营总收入预计将超过 1158 亿元人民币以上。

行业正在经历三大方向的变化:一是开放无处不在,移动互联网快速崛起;二是大型网络游戏呈现“轻量化”趋势;三是全球化趋势势不可当,中国网游企业出口连创新高,其深层趋动力为自主研发能力的崛起。

刘航表示,随着十七届六中全会《决定》的出台,文化产业被中国政府确立为未来支柱产业而备受关注。其中,网游产业作为文化新兴行业,在文化发展过程中的一些新思路尤其受到政府的关注。从完美世界近几年的发展来看,已经形成了以版权内容为基点的全产业链“跨界融合”发展模式。

纵观国内游戏游艺行业的发展历程,我们不难发现这样一条发人深省的规律:“坚持规范、合法经营的企业在经历风雨后换来的是华丽的蜕变,依然屹立在行业中不断发展与壮大;为贪图一时利益而不惜铤而走险的企业在经历风雨洗礼后背上电子海洛因的恶名,从此在行业中销声匿迹,”。这就是我们倡导和呼吁企业要阳光经营、合法经营的必要所在。
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